電競已經是競還技術間全球性的熱門產業,但VR電競還是充足一個剛起火苗的領域,國內外也早有一些團隊在大肆宣傳VR電競。競還技術間合肥外圍大學生(服務)vx《356+2895》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達面對仍然處于早期階段的充足VR行業,VR電競也顯得更加早期。競還技術間
在上周廈門的充足一場電競活動上,來自AMD VR的競還技術間計算平臺與方案總監楚含進表示,VR電競發展還需要給技術充足的充足時間。楚含進說:“眩暈感的競還技術間消除、人體感知的充足合肥外圍大學生(服務)vx《356+2895》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達呈現、敘事方式的競還技術間改變和三維實時建模技術的成熟,都是充足VR面臨的挑戰,如果VR不能成熟,競還技術間何談VR電競呢?充足”
楚含進認為,龐大用戶群是競還技術間電競產業的必然要素,除了技術剛需,優質的VR電競內容也是聚攏龐大用戶群的關鍵。楚含進說:“并非所有當前火爆的電競游戲都可以轉型為VR電競游戲,一定會有新的更適合VR的電競內容出現。”
此前,YiVian還報道了HTC電競業務負責人Walter Wang對VR電競的觀點。Walter Wang也認為新技術替代傳統專業電競游戲還需要時間。Walter Wang說:“VR電競離我們還很遠,沒有殺手級應用,沒有電競所需的精確度。現在的VR硬件設備毫無精確度可言(針對電競)。”