《拳皇15》經典格斗味仍在 有望重回巔峰

 人參與 | 時間:2025-11-23 06:47:43

《拳皇15》經典格斗味仍在 有望重回巔峰

2022-02-22編輯:angle307 《拳皇15》在上一代的拳皇基礎上穩扎穩打,各方面都有很大進步。經典

《拳皇15》在畫面上有了很大的格斗廣州同城外圍約炮外圍上門外圍女(微信181-8279-1445)一二線城市上門真實可靠快速安排30分鐘到達進步,無論是味仍畫面場景還是人物造型,都上了一個臺階。有望但是巔峰……游戲火焰粒子特效,透露著一股“五毛錢特效”的拳皇廉價感,與之前的經典2D畫面表現相差甚遠。死板的格斗3D人物模型和廉價的特效會讓第一印象大打折扣。

不過對于格斗游戲來說,味仍畫面是有望其次,格斗體驗才是巔峰王道。和傳統的拳皇廣州同城外圍約炮外圍上門外圍女(微信181-8279-1445)一二線城市上門真實可靠快速安排30分鐘到達拳皇模式一樣,本作依然以3v3風格的經典格斗為主,每局都是格斗1v1單挑,輸的人下場,贏的人繼續,直到一方的三個人全部被打敗。

首先要表揚的是本作的戰斗經驗相當不錯。無論是初入坑的玩家還是久經沙場的老手,都能在本作獲得不錯的戰斗體驗。對于老玩家來說,依然經典老味道,會讓他們輕松上手立刻進入比賽。很多角色的技能,大部分保留了原著的手感,少部分在幀數和判斷上做了改動;部分超殺技能大幅更新。這讓老玩家上手很快,同時也能保持一定的新鮮感。

對于沒玩過的玩家來說,《拳皇15》也是一個很好的入坑選擇。本作只要近距離按下輕拳,就能打出一套技能華麗、傷害可觀的連招。當你有足夠的能量槽時,連招的最后一招會自動釋放大招,甚至在三格能量下直接擊倒敵人一半血量;比前作更靈活的是,可以觸發其他不同的衍生技能。

入門之后,還是要花很長時間去學習游戲的各種機制。BC系統在本作被優化。“BC”是《拳皇》中的一個重要機制。進入ex階段,讓招式銜接更加流暢是一個關鍵。可以直接曝或是連段爆氣以取消招式前后搖,來回晃動,達到更平滑的效果。BC所需要的能量槽也從一格變成了兩格,這就要求玩家在決定BC的時機時要更加慎重。

《本作》與前作相比最大的變化是增加了“粉碎與打擊”技能。這個技能可以造成一定的傷害,同時也有類似于“防反”的機制,具體體現為消耗一管能量來守住對方的攻擊,然后進行強力反擊。

粉碎打擊的好處看似很高,其實相當微不足道:如果用于主動連擊,其傷害衰減更嚴重;對于防守來說,能量消耗太高,反擊后能接的招式有限。風險、消費、收益不成比例,導致定位尷尬,具體用途還有待進一步開發。

本作總共有39個首發角色。很多前代的熱門角色都回歸了,比如阿修克里門森、地獄樂隊、曾經因為版權原因被封的K9999。他們的回歸充滿了情懷感。

除了老角色,本作的新面孔印象深刻。比如德洛麗斯。比如“黑妞”伊絲拉,主要靠幻影手作戰,中距離進攻時相當有威脅。

《拳皇》系列雖然有很多人氣角色,但對應的劇情大多比較簡單。畢竟拳皇從來都不是故事型游戲。本作單人模式一如既往的簡單。那些很短的場景,很少的差別劇情,會讓人覺得有點失落。只有當他們看到通關后靜態的專屬角色場景,才會感到些許安慰。

相比單純的單人模式,游戲的多人模式讓人眼前一亮。本作多人模式包括休閑、房間競賽、排位賽和在線練習。網絡戰的體驗相當流暢,即使裸玩一個延遲100毫秒左右的游戲,也能進行更準確的輸入。加速器開啟時的延遲更穩定,沒有“PPT”。

多人模式的其他功能還是比較齊全的。可以自建房間戰斗也可以按角色搜索回放來研究,還有排行榜和休閑播放列表進行匹配。

雖然多人模式下的體驗不錯,但是本作對鍵盤的優化還不夠。按鍵在激戰中容易誤觸,有時還會與其他指令重疊,導致混亂。與上一代的寬容輸入優化設置相比,本作要求有些過于嚴格,仍需進一步優化。

本作的幀數不穩定。在2k分辨率下,即使是20系列顯卡也經常伴隨掉幀現象。最費解的是,作為一款格斗游戲,它不能開啟垂直同步,感覺很無語。

《拳皇15》在上一代的基礎上穩扎穩打,各方面都有很大進步。雖然在很多方面仍有缺陷,但考慮到《拳皇》系列作品在發售初期的完成度一直較低,只是隨著版本的更新才逐漸完善,因此完全可以期待最終版本的體驗。

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