NewZoo發(fā)布“AR/VR給移動(dòng)游戲帶來新機(jī)遇”報(bào)告
作者:焦點(diǎn) 來源:娛樂 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時(shí)間:2025-11-23 14:44:43 評(píng)論數(shù):
導(dǎo)讀:NewZoo研究了iOS和Android上的發(fā)布包含ARCore / ARKit的應(yīng)用程序。在iOS上,移告游戲占AR應(yīng)用下載量的動(dòng)游深圳美女同城上門外圍上門外圍女(電話微信156-8194-*7106)提供頂級(jí)外圍女上門,可滿足你的一切要求25%,其次是戲帶新機(jī)生活方式20%。生產(chǎn)力應(yīng)用程序在iOS用戶中很受歡迎。遇報(bào)就iOS上可用的發(fā)布應(yīng)用程序數(shù)量而言,購物和生產(chǎn)力類別從2018年上半年到下半年增長(zhǎng)最快(分別為53%和43%)
NewZoo發(fā)布了新報(bào)告“AR/VR給移動(dòng)游戲帶來新機(jī)遇”。移告
VR目前受限于繁瑣的動(dòng)游設(shè)置和昂貴的硬件。基于這個(gè)原因,戲帶新機(jī)VR體驗(yàn)在游戲主機(jī)和PC上比在手機(jī)上更有潛力。遇報(bào)另一方面,發(fā)布深圳美女同城上門外圍上門外圍女(電話微信156-8194-*7106)提供頂級(jí)外圍女上門,可滿足你的一切要求AR在移動(dòng)領(lǐng)域有著無限的移告潛力,谷歌和蘋果分別通過ARCore和ARKit對(duì)其進(jìn)行了大量投資。動(dòng)游
移動(dòng)目前主宰著AR生態(tài)系統(tǒng)
AR領(lǐng)域主要圍繞Android和iOS上的戲帶新機(jī)游戲和應(yīng)用。HoloLens和Magic Leap是遇報(bào)兩種主要的頭戴顯示器選擇,但是成本高,更適合企業(yè)應(yīng)用。
游戲是最流行的應(yīng)用程序類別
NewZoo研究了iOS和Android上的包含ARCore / ARKit的應(yīng)用程序。在iOS上,游戲占AR應(yīng)用下載量的25%,其次是生活方式20%。生產(chǎn)力應(yīng)用程序在iOS用戶中很受歡迎。就iOS上可用的應(yīng)用程序數(shù)量而言,購物和生產(chǎn)力類別從2018年上半年到下半年增長(zhǎng)最快(分別為53%和43%)。
VR和AR的支持僅限于移動(dòng)
VR更傾向于游戲主機(jī)和PC,在手機(jī)上的潛力較小。高端VR頭顯需要外圍設(shè)備,這增加了成本。雖然有很多低成本的選擇可以把你的手機(jī)變成一個(gè)VR頭顯,但與環(huán)境的互動(dòng)是有限的。Daydream和GearVR是最流行的兩種移動(dòng)VR頭顯,但它們只與高端設(shè)備兼容,而高端設(shè)備在智能手機(jī)市場(chǎng)的份額較小。事實(shí)上,Newzoo的全球智能手機(jī)和平板電腦跟蹤器顯示,只有9%的智能手機(jī)兼容AR/VR。然而,許多新推出的移動(dòng)設(shè)備未來將支持AR/VR。
AR在手機(jī)上的應(yīng)用更有潛力,但蘋果和谷歌(分別為ARKit和ARCore)對(duì)官方開發(fā)工具的支持仍然有限。2018年9月,26%的設(shè)備能使用SDK。尤其是谷歌,它必須優(yōu)化針對(duì)特定設(shè)備的工具包,目前已經(jīng)支持超過100種設(shè)備。不過,谷歌每個(gè)月都在穩(wěn)步增加新的設(shè)備支持,這推動(dòng)了ARCore在全球移動(dòng)設(shè)備上的普及率。
NewZoo發(fā)布了新報(bào)告“AR/VR給移動(dòng)游戲帶來新機(jī)遇”。移告
VR目前受限于繁瑣的動(dòng)游設(shè)置和昂貴的硬件。基于這個(gè)原因,戲帶新機(jī)VR體驗(yàn)在游戲主機(jī)和PC上比在手機(jī)上更有潛力。遇報(bào)另一方面,發(fā)布深圳美女同城上門外圍上門外圍女(電話微信156-8194-*7106)提供頂級(jí)外圍女上門,可滿足你的一切要求AR在移動(dòng)領(lǐng)域有著無限的移告潛力,谷歌和蘋果分別通過ARCore和ARKit對(duì)其進(jìn)行了大量投資。動(dòng)游
移動(dòng)目前主宰著AR生態(tài)系統(tǒng)
AR領(lǐng)域主要圍繞Android和iOS上的戲帶新機(jī)游戲和應(yīng)用。HoloLens和Magic Leap是遇報(bào)兩種主要的頭戴顯示器選擇,但是成本高,更適合企業(yè)應(yīng)用。
游戲是最流行的應(yīng)用程序類別
NewZoo研究了iOS和Android上的包含ARCore / ARKit的應(yīng)用程序。在iOS上,游戲占AR應(yīng)用下載量的25%,其次是生活方式20%。生產(chǎn)力應(yīng)用程序在iOS用戶中很受歡迎。就iOS上可用的應(yīng)用程序數(shù)量而言,購物和生產(chǎn)力類別從2018年上半年到下半年增長(zhǎng)最快(分別為53%和43%)。
VR和AR的支持僅限于移動(dòng)
VR更傾向于游戲主機(jī)和PC,在手機(jī)上的潛力較小。高端VR頭顯需要外圍設(shè)備,這增加了成本。雖然有很多低成本的選擇可以把你的手機(jī)變成一個(gè)VR頭顯,但與環(huán)境的互動(dòng)是有限的。Daydream和GearVR是最流行的兩種移動(dòng)VR頭顯,但它們只與高端設(shè)備兼容,而高端設(shè)備在智能手機(jī)市場(chǎng)的份額較小。事實(shí)上,Newzoo的全球智能手機(jī)和平板電腦跟蹤器顯示,只有9%的智能手機(jī)兼容AR/VR。然而,許多新推出的移動(dòng)設(shè)備未來將支持AR/VR。
AR在手機(jī)上的應(yīng)用更有潛力,但蘋果和谷歌(分別為ARKit和ARCore)對(duì)官方開發(fā)工具的支持仍然有限。2018年9月,26%的設(shè)備能使用SDK。尤其是谷歌,它必須優(yōu)化針對(duì)特定設(shè)備的工具包,目前已經(jīng)支持超過100種設(shè)備。不過,谷歌每個(gè)月都在穩(wěn)步增加新的設(shè)備支持,這推動(dòng)了ARCore在全球移動(dòng)設(shè)備上的普及率。
