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時(shí)間:2025-11-23 06:35:51 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 編輯:焦點(diǎn)
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??? 《刀塔傳奇》覺(jué)醒巨魔好用嗎?刀塔刀塔下面99單機(jī)小編就分享一篇覺(jué)醒巨魔實(shí)戰(zhàn)解析攻略,希望對(duì)大家有幫助。傳奇?zhèn)髌?br/>
作為刀塔傳奇2014年4月份的覺(jué)醒巨魔覺(jué)醒巨魔解析貴陽(yáng)兼職大學(xué)生妹包養(yǎng)(電話微信189-4469-7302)提供全球及一二線城市兼職大學(xué)生妹包養(yǎng)外圍上門外圍女全套一條龍簽到英雄,巨魔一直走在簽到英雄對(duì)抗魂匣的好用前沿,和它的實(shí)戰(zhàn)好基友骷髏王倆倆搭檔在80級(jí)碾壓叱咤風(fēng)云。來(lái)到90級(jí)橙0覺(jué)醒時(shí)代,攻略法系的刀塔刀塔覺(jué)醒讓大部分魔抗較低的物理系難以生存,巨魔也正式告別了JJC一線舞臺(tái),傳奇?zhèn)髌娴诘挠X(jué)醒巨魔覺(jué)醒巨魔解析覺(jué)醒開(kāi)放之后,巨魔又重新被人開(kāi)發(fā)使用,好用這樣一個(gè)應(yīng)用特殊的實(shí)戰(zhàn)英雄在JJC和諸王中又有何種使用方法呢?感興趣的小伙伴們不妨來(lái)看看下面97973手游網(wǎng)小編為小伙伴們帶來(lái)的刀塔傳奇覺(jué)醒巨魔實(shí)戰(zhàn)解析攻略,希望能夠?qū)π』锇閭冇兴鶐椭9ヂ?br/>
【屬性解析】

刀塔傳奇巨魔覺(jué)醒橙2畢業(yè)巨魔,在各方面屬性均有一定的傳奇?zhèn)髌孢M(jìn)步,屬性的覺(jué)醒巨魔覺(jué)醒巨魔解析主要特點(diǎn)體現(xiàn)在:

1.生命較低,魔抗惑人,面對(duì)法系敵人異常吃力。僅僅31000的血量和241的魔抗很容易直接被惡魔巫師一個(gè)變羊加死亡一指帶走。
2.物理攻擊屬性杰出,暴擊、穿甲均達(dá)到一流水準(zhǔn)
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3.覺(jué)醒專屬裝備及洗練附加屬性對(duì)生存屬性有所提升。
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巨魔作為一個(gè)中排英雄,在實(shí)戰(zhàn)中要想發(fā)揮自身強(qiáng)大的輸出能力,必須將〈戰(zhàn)斧技巧〉這個(gè)被動(dòng)技能激活,從遠(yuǎn)征狀態(tài)切換為近戰(zhàn)!而激活該被動(dòng)技能的條件是:己方前排英雄死亡(或者位移)、巨魔成為一號(hào)位英雄,或者敵方單位靠近巨魔。近戰(zhàn)模式的巨魔不僅獲得了〈戰(zhàn)斧技巧〉1000+攻擊的加成,還從遠(yuǎn)程單體攻擊轉(zhuǎn)換為近戰(zhàn)濺射攻擊模式,針對(duì)扎堆敵人輸出效果顯著。
所以,將巨魔作為輸出位置的陣容,除了孤注一擲背水一戰(zhàn)將巨魔作為一號(hào)位主T外,就只能搭配一個(gè)能夠?qū)崿F(xiàn)快速位移/死亡或者是將敵人陣容壓縮的英雄,常見(jiàn)的搭配英雄有:
龍騎/大樹:作為變身位移系的英雄,龍騎、大樹都能吸收傷害之后變位移,讓2號(hào)位巨魔頂在敵人前面輸出。同時(shí)大樹、龍騎變身后,自身也有強(qiáng)大的輸出能力,可以飛速消滅敵人。
骷髏王/電魂:這倆個(gè)英雄主要是送死系,前排交代之后,敵人的英雄會(huì)突入中排讓巨魔發(fā)揮,不同的是電魂交代會(huì)燃燒敵人能量,讓己方先開(kāi)出大招,而骷髏王的第二條命依然可以保護(hù)巨魔和自身輸出的作用。
小小/軍團(tuán):小小和軍團(tuán)的獨(dú)特效果是擁有壓縮敵人陣型的技能,在敵人陣型被壓縮后,扎堆的敵人面對(duì)瘋狗模式的巨魔簡(jiǎn)直被砍的不要不要!
缺點(diǎn):巨魔作為輸出位,自身的攻擊和輸出非常高,但是存在的巨大隱患是自身的生存能力薄弱,容易被法系爆發(fā)一波帶走。而且比較害怕暈眩或者致盲等控制技能,讓自身的輸出優(yōu)勢(shì)無(wú)從發(fā)揮。同時(shí),在面對(duì)單T敵人或者全能加潮汐組合時(shí),巨魔的攻擊并不能短時(shí)間突破前排切入到敵人脆弱的中排,輸出優(yōu)勢(shì)難以體現(xiàn),比不上切入英雄的方便快捷。
〈2〉輔助位巨魔
巨魔在諸王爭(zhēng)霸實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中面對(duì)瘋狂的法系和控制壓制時(shí),很多時(shí)候并不強(qiáng)求擔(dān)任主力。必須在選擇陣容的模式下,巨魔面對(duì)控制和強(qiáng)力輸出法師的場(chǎng)面是非常多的,此時(shí)巨魔并不一定需要它的輸出能力。合理的利用其大招和覺(jué)醒技能也能幫助隊(duì)友更好的輸出。
〈狂野燃火〉的巨魔系隊(duì)友加成

巨魔的覺(jué)醒技能除了提供本身的攻速加成之外,還能提升神靈、巫醫(yī)和暗牧的攻速/施法速度,其中神靈加成的攻速讓其攻擊能力更進(jìn)一步,而巫醫(yī)/暗牧獲得施法速度加成之后,原本較慢的技能抬手動(dòng)作也得到加快,更頻繁的麻痹藥劑和更快的加血速度也能讓其輔助作用提升。
除了輔助巨魔系隊(duì)友之外,巨魔的大招依然是不可小覷的強(qiáng)力輔助技能,由于刀塔傳奇的動(dòng)作硬直機(jī)制,攻速更快可以更好的打斷敵人的小技能動(dòng)作,輸出也更有效率。
以實(shí)戰(zhàn)舉例,巨魔往往作為二號(hào)位,搭配一姐、幻刺等英雄,等待能量積蓄滿之后同時(shí)開(kāi)大,利用一姐控制的時(shí)間配合巨魔的大招加成,快速配合幻刺消滅敵人。
〈3〉諸王選擇順位分析
在諸王爭(zhēng)霸的選擇模式實(shí)戰(zhàn)中,由于存在惡魔巫師、冰女、浣熊等一干壓制巨魔的法系英雄存在,巨魔并不能作為一個(gè)一、二號(hào)位備選的英雄,而往往作為一個(gè)奇兵,并不需要拘泥于輸出型的二號(hào)位位置,合理的搭配其他輸出型英雄作為輔助也能起到良好效果。
在已經(jīng)敲定己方前3-4個(gè)英雄之后,再根據(jù)敵人的出場(chǎng)英雄合理的選擇巨魔是比較合理的。相對(duì)而言,當(dāng)敵人沒(méi)有惡魔巫師等爆發(fā)型法師、陣型扎堆,己方只有單T時(shí),可以將巨魔選擇出來(lái)克制敵人。
【總結(jié)】
巨魔戰(zhàn)將覺(jué)醒之后,將帶起節(jié)奏的攻速加成進(jìn)行到底,在搭配合適的時(shí)機(jī)可以作為奇兵突擊主流隊(duì)伍。搭配合適的主T條件下,高吸血、高攻擊的本身可以作為強(qiáng)力輸出,同時(shí)在面對(duì)控制爆發(fā)型法系不利的局面下能夠憑借大招作為一個(gè)輔助型的中排,具有了上場(chǎng)的價(jià)值和搭配性。
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