爐石傳說國服天梯第4名的奴隸戰(zhàn)士心得攻略
??? 《爐石傳說》國服天梯上奴隸戰(zhàn)士已經(jīng)泛濫,爐石隸戰(zhàn)略但并不是傳說所有人都用的好這一卡組。下面99單機小編就分享一篇第4名的國服杭州包夜外圍上門外圍女姐(微信181-2989-2716)一二線城市均可安排、高端一手資源、高質(zhì)量外圍女模特空姐、學生妹應有盡有奴隸戰(zhàn)士心得教學攻略,助你輕松上傳說。天梯希望對大家有幫助。第名的奴得攻
前言
大家好,士心我是爐石隸戰(zhàn)略ALEX(游戲ID:戲紙#5314),一個熱愛使用奴隸戰(zhàn)的傳說玩家,這個賽季從1號16級開始使用奴隸戰(zhàn)并且以七成以上的國服勝率打到傳說,并且在4號晚上打上國服第4,天梯卡組并沒有太多新意,第名的奴得攻唯一能分享的士心就是使用心得和對抗各職業(yè)經(jīng)驗,但請高手輕噴


稍微講一下這套卡組,可能跟大多數(shù)奴隸戰(zhàn)不一樣的傳說就是帶了一張命令和哈里森,然后并沒有帶吼爹,國服吼爹打快速職業(yè)經(jīng)常起手摸到卡一輩子,所以為了卡組更加流暢選擇不帶
單卡解析
(戰(zhàn)歌,暴亂,奴隸主)
奴隸戰(zhàn)最主要的核心思路,所有過牌和解,都是為了過到或茍活到這三張核心牌互相打出強大COMBO,依靠奴隸主鋪場對面無解或暴亂,奴隸主一波斬殺獲勝(當然打獵人某些情況可以和珅勸退)只要靈活運用核心牌,不帶吼爹也是可以保證高勝率的
(食尸鬼,海盜)
跟奴隸戰(zhàn)體系非常符合的兩張牌,但是杭州包夜外圍上門外圍女姐(微信181-2989-2716)一二線城市均可安排、高端一手資源、高質(zhì)量外圍女模特空姐、學生妹應有盡有食尸鬼和海盜帶兩張也容易卡手,針對環(huán)境帶1張或2張更佳,比如獵人摸腿騎多可以帶雙食尸鬼
(鑄甲師,盾擋)
雙鑄甲師一般默認必須帶兩張,一個是快攻多,另一個是鑄甲師前期碰瓷往往不會死,跟戰(zhàn)斗怒火過牌也有顯著效果,盾擋也是一張不錯的牌,尤其是對抗T7獵,但是兩張往往卡手,如果T7比較多可以加一張
(命令怒吼)
很多人都會問為什么帶命令,命令怎么用,這里就詳細講一下,命令怒吼是一張非常靈活的牌,當你場上有奴隸主但是沒有旋風斬或怒火中燒激怒的情況下,對面又是超過3攻的隨從,奴隸主可以很好的解掉對面的大怪,而且生出新的33(只要奴隸主不是1血去撞),另外命令怒吼包住隨從1血不死(比如鑄甲師,苦痛,暴亂),也可以跟戰(zhàn)斗怒火過牌有很好的配合,就算卡手,也是兩費過1牌,不會非常的虧,再一點就是破獵人的爆炸陷阱有奇效
(哈里森)
帶哈里森是為了對抗武器職業(yè),比如內(nèi)戰(zhàn),騎士,和獵人,這些職業(yè)在天梯也很常見,一般對面知道你是奴隸戰(zhàn),都不會刻意去防哈里森,比如很多土豪戰(zhàn)看到你是奴隸戰(zhàn)4費直接上死亡之咬不砍,就非常賺,又或者吃了對面奴隸戰(zhàn)1耐久的死亡之咬,阻止對面打出COMBO,有可能起到?jīng)Q定性的作用。當然,如果環(huán)境之中沒有多武器職業(yè),可以考慮換成424侏儒發(fā)明家,或者盾擋
(王牌)
環(huán)境中有很多大王術手牌術的時候帶,起到針對效果,如果只是為了蹦個一些卡組帶的博士或螺絲,沒必要,卡位太緊,只能舍棄
(謝娜,博士)
奴隸戰(zhàn)小隨從非常非常多,小法術也很多,破大多數(shù)陷阱都不會很虧,不像德魯伊,所以沒必要為了針對陷阱去帶謝娜,另外博士是很強的單卡,但是對于卡組連貫性要求很高的奴隸戰(zhàn)來說是一張卡手的牌,奴隸戰(zhàn)還是應該圍繞核心思路去打,所以舍棄
對戰(zhàn)各職業(yè)留牌和心得
內(nèi)戰(zhàn):誰先生誰優(yōu)勢就非常大,起手找死咬,奴隸主,哈里森,以及過牌,對面先生不要慌,想辦法靠戰(zhàn)歌暴亂利用對面場上優(yōu)勢打出很高的輸出OTK對面,相反,如果你生了很多,場面優(yōu)勢很大,也要注意防對面的大帝減費暴亂一波OTK你
動物園:赤炎戰(zhàn)斧,食尸鬼,鑄甲師,旋風斬都是很重要的牌,可以適當留過牌隨從,如果前期有過渡的情況,暴亂基本上就是賣的,前期茍一茍,旋風斬解解小鬼爆破,打到8費之后戰(zhàn)歌奴隸主解場+鋪場,對面基本就跪了,動物園很少會想要帶地獄烈焰
獵人:1選是旋風斬,食尸鬼,鑄甲師,監(jiān)工,2選是小武器,大武器,暴亂,12選都沒有的情況下不留過牌隨從,注意鑄甲師看情況再下,防貓頭鷹,鑄甲師被貓頭鷹沒疊很多甲的話還是有可能被T7沖臉沖死的,3費如果有暴亂和苦痛,先考慮下暴亂壓場,獵人很難解也很難受,還有就是奴隸主鋪場要考慮防狗斬殺。另外就是中速獵了,基本上靠奴隸主生4個以上贏,獵人跟德魯伊一樣,很難解,中速獵斬殺不高,沒那么多傷害牌,打的剛一些,不能慫,賭對面沒傷害去強行生奴隸主才能贏
法師(火妖和機械):全力找小武器和大武器,小武器第一優(yōu)先級,大武器第二,其他都是浮云。實在沒有武器就賣隨從,賣和珅,賣食尸鬼,斬殺解躍遷,解哀綠,怒火破王阿姨都是可以的,賣戰(zhàn)歌都是可以考慮的,只要能茍主拖到后期,奴隸戰(zhàn)不缺過牌,但是一般返廠都要8費以后,怕前期被鋪場而死。另外防7費呼啦最好的辦法就是奴隸主生+戰(zhàn)斗怒火一起用,沒戰(zhàn)斗怒火不生,不然被呼啦就很蹦,或者生完奴隸主把對面的場也解掉了,再中呼啦也是可以接受的
咆哮德:太胡的德魯伊沒的打,什么2費成長4費收割機5費激活知識古樹的,只能認了,一般來說正常對局都是奴隸戰(zhàn)有優(yōu)勢的,大多數(shù)情況靠躶生4個奴隸主,然后下回合再激活一波對面就走了,起手找大武器,沒大武器小武器也行,有武器的情況下可以留斬殺,再就是過牌了,然后后手可以考慮留戰(zhàn)斗怒火和大帝,德魯伊先手2費不成長肯定會變臉咬你,戰(zhàn)斗怒火的條件一般都會觸發(fā)。另外帶海盜防一套斬殺也有很大作用
騎士:以摸腿騎為主,起手留旋風斬,鑄甲師,小武器,大武器,食尸鬼,有這些的情況下再考慮留苦痛和424,還有監(jiān)工,發(fā)現(xiàn)對面是摸腿騎的情況下手牌一定要用的快,虧卡解場都是可以接受的,對面打空手牌神恩術又用不出來基本上就沒戲了,中速騎龍騎士可以考慮留大帝以及苦痛,另外打中速騎鋪奴隸主要配合戰(zhàn)斗怒火過牌才鋪,不然被生平一套就蹦了
手牌術:龍術士相對好打很多,場面上沒有88,可以拖很久,暮光龍小藍龍都可以武器解的動,小鬼爆破也有旋風斬,而且很多龍術士沒卡位帶紅石頭,搶血也沒有隱患,基本上勝率還是有個六成以上的,傳統(tǒng)大王術帶山嶺的就很難打了,前期沒斬殺解不動會被幾回合踢死,就算斬殺了,兩個斬殺也完全兼顧不過來那么多巨人+博士+很高血的暮光龍,甚至有些機智的大王術還帶小軟,簡直是不給奴隸戰(zhàn)活路,勝率一般只有3成。但是不是不能打,起手找斬殺,大武器,以及所有過牌隨從,大帝也是可以留的,核心思路就是斬殺武器茍住前期大怪,瘋狂過牌找到大帝減費戰(zhàn)歌暴亂一波OTK,或者戰(zhàn)歌暴亂奴隸主一波,手牌術的第一條暮光龍基本要想方設法用大武器砍掉,把斬殺留給巨人,就會好打很多,不過還是要看大王術順不順,起手雙暮光龍雙山嶺基本無解。
牧師:核心思路跟打大王術差不多,由于牧師大多數(shù)都帶圣光炸彈,所以基本不用去想鋪奴隸主獲勝,跟大王術不一樣的是牧師場攻低,斬殺低,節(jié)奏慢,很容易茍到OTK一套,起手留武器解北郡,肉漿,收割機,留斬殺解328和打了恩澤的一些隨從,然后過牌找到大帝減費戰(zhàn)歌暴亂奴隸主一波打死,大帝可以留,稍微要注意的就是6費之后不要躶下14的和珅和13的苦痛,防白富美,另外還有就是苦痛監(jiān)工變32之后要防狂亂。被狂亂很傷
盜賊:同牧師,但不留斬殺,不過一般盜賊解場都要賣血,后期很多時候只需要戰(zhàn)歌暴亂就能OTK,同理生奴隸主一定要過牌,不過牌不躶生,除非你要死了,帶囚徒有奇效
土豪戰(zhàn):由于大多數(shù)土豪戰(zhàn)都有亂斗和囚徒,所以打土豪戰(zhàn)也是有點劣勢的對局,核心思路就是生奴隸主+戰(zhàn)斗怒火過牌,不能過牌不生,被亂斗不會虧,然后靠過牌再生一波,對面解不掉就GG了,起手留大武器,奴隸主,過牌和大帝,不過基本上不用考慮暴亂一波打死,土豪戰(zhàn)血太厚了,而且奴隸戰(zhàn)前期沒有隨從蹭血,都是一攻兩攻的。帶囚徒可以提高勝率
(大帝:凡是需要OTK斬殺的職業(yè),如手牌術,牧師,盜賊,勁量不要6費7費就躶下大帝,一定要等到關鍵牌都到手了再下,除非場面壓力非常大,不下就要蹦了,大帝這時相當于一個55嘲諷躶下下去)
結(jié)語
最后祝廣大熱愛奴隸戰(zhàn)的玩家看完這篇小心得之后在天梯有所斬獲,大家也可以關注一下我在的直播間,每天晚上會直播奴隸戰(zhàn)的天梯教學,謝謝大家觀看。









