DNF希洛克攻堅戰(zhàn)P2階段討伐希洛克怎么通關(guān) DNF希洛克團(tuán)本第二階段討伐希洛克通關(guān)攻略
DNF希洛克攻堅戰(zhàn)P2階段討伐希洛克怎么通關(guān)?希希洛希洛希洛希洛克團(tuán)本第二階段討伐希洛克有無形之棺:第三界、無形之棺:第二界和無形之棺:第一界三個區(qū)域,洛克略boss難度也比第一階段的攻堅關(guān)D關(guān)攻廣州包養(yǎng)外圍上門外圍女上門外圍上門外圍女(電話微信180-4582-8235)提供1-2線熱門城市快速安排30分鐘到達(dá)難很多,想知道P2階段討伐希洛克打法的階段階段玩家,以下是討伐討伐小編為大家?guī)淼腄NF希洛克團(tuán)本第二階段討伐希洛克通關(guān)攻略,一起來看看吧。克通克團(tuán)克通
DNF希洛克團(tuán)本第二階段討伐希洛克通關(guān)攻略
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“討伐希洛克(P2)”階段詳細(xì)介紹(建議重點(diǎn)關(guān)注)
通關(guān)P1階段后,本第我們已經(jīng)順利攀登天空之城,希希洛希洛希洛攻堅隊也進(jìn)入待機(jī)狀態(tài),洛克略有5分鐘的攻堅關(guān)D關(guān)攻準(zhǔn)備時間。

在NPC阿甘左處點(diǎn)擊“開始攻堅”后,階段階段進(jìn)入P2階段--討伐希洛克。討伐討伐

這是克通克團(tuán)克通與在希洛克的精神世界中與其進(jìn)行纏斗的階段。
P2階段包括【第三界】、本第【第二界】和【第一界】三個區(qū)域,希希洛希洛希洛隨著區(qū)域的推進(jìn),我們也會越來越接近希洛克的內(nèi)心世界。這三界統(tǒng)稱“無形之棺”。

首先面對的是【無形之棺:第3界】。“第三界”由4個希洛克精神世界的外層—“無欲之棺”地下城包含。

在“無欲之棺”地下城中,玩家會通過不斷的探索,面對“希洛克的噩夢”。
全部清除掉“希洛克的噩夢”,即通關(guān)4個“無欲之棺”地下城后,可進(jìn)入下一區(qū)域。
關(guān)于該區(qū)域、相關(guān)地下城和怪物機(jī)制的詳細(xì)介紹,請點(diǎn)擊對應(yīng)目錄查看。
通關(guān)【無形之棺:第3界】后,我們將深入探索希洛克的精神世界,在【無形之棺:第2界】中,玩家將會面對以往認(rèn)知中的希洛克形態(tài)。

本區(qū)域有兩組地下城,每組都包含“扭曲的無欲之棺”地下城和“意識之棺”地下城。
“意識之棺”為本區(qū)域的鑰匙地下城,
通關(guān)兩個該地下城后,才能進(jìn)入下一區(qū)域。“扭曲的無欲之棺”地下城為本區(qū)域的能量地下城。
關(guān)于該區(qū)域、相關(guān)地下城和怪物機(jī)制的詳細(xì)介紹,請點(diǎn)擊對應(yīng)目錄查看。
而我們在【第2界】中面臨的僅是外部認(rèn)知的希洛克,并不是內(nèi)心深處真正的希洛克。在【無形之棺:第1界】區(qū)域中,玩家將面對內(nèi)心深處真實(shí)的希洛克。

本區(qū)域包含3個“真理的意識之棺”地下城,和3個不同的“無欲之棺”地下城,分別為“否定”、“壓抑”和“忘卻”。
“無欲之棺:否定”為本區(qū)域的環(huán)境地下城,起著穩(wěn)定希洛克內(nèi)心世界的作用。
“無欲之棺:壓抑”地下城起著轉(zhuǎn)換“真理的意識之棺”位置的作用,是幫助玩家找出真正希洛克的必要條件。
“無欲之棺:忘卻”為本區(qū)域的能量地下城。根據(jù)通關(guān)該地下城的不同方式,可以使“真理的意識之棺”地下城BOSS進(jìn)入25s的虛弱狀態(tài),或給予“真理的意識之棺”地下城隊伍增傷BUFF。
“真理的意識之棺”地下城為本區(qū)域的鑰匙地下城,3個地下城共享同一個BOSS血量。即,該區(qū)域的通關(guān)目標(biāo)為通關(guān)“真理的意識之棺”地下城。
關(guān)于該區(qū)域、相關(guān)地下城和怪物機(jī)制的詳細(xì)介紹,請點(diǎn)擊對應(yīng)目錄查看。
通關(guān)【無形之棺:第1界】區(qū)域后,P2階段任務(wù)完成。
到此,“討伐希洛克”階段結(jié)束,隨后進(jìn)行P2階段翻牌,

翻牌獎勵內(nèi)容,以國服官網(wǎng)實(shí)際公告為準(zhǔn),在此不做贅述。
【無形之棺:第3界】區(qū)域
P2階段開始后,將進(jìn)入【無形之棺:第三界】區(qū)域。

本區(qū)域含有4個相同的地下城“無欲之棺”。玩家需要將4個“無欲之棺”地下城通關(guān)即可進(jìn)入下一區(qū)域。4個“無欲之棺”地下城的通關(guān)順序無任何要求,
該區(qū)域整體難度較低,可以理解為為部分傷害缺乏的隊伍保牌之用。
“無欲之棺”地下城

“無欲之棺”地下城位于【無形之棺:第3界】區(qū)域,一共含有4個,是該區(qū)域唯一的地下城,共同起著“鑰匙”的作用。

需全部通關(guān)后方可進(jìn)入下一區(qū)域。
該地下城共有8個房間,

介紹如下:
第一個房間開始出現(xiàn)“希洛克的碎片”,

可以進(jìn)行加BUFF、切裝等操作。
每個房間都有一定數(shù)量的“希洛克氣息碎片”,擊殺即可。

領(lǐng)主--希洛克的噩夢會隨機(jī)出現(xiàn)在除了準(zhǔn)備房間以外的其他房間中。

關(guān)于怪物機(jī)制的介紹請點(diǎn)擊對應(yīng)的子目錄查看。
領(lǐng)主--希洛克的噩夢

希洛克的噩夢是“無欲之棺”地下城的領(lǐng)主。玩家需將其擊殺,全部通關(guān)4個“無形之棺”地下城后才可進(jìn)入下一區(qū)域。

領(lǐng)主機(jī)制較為簡單,且血量不高,推薦玩家將其快速擊殺。
玩家進(jìn)入領(lǐng)主所在房間時,屏幕中提示“噩夢……消失了……”后,領(lǐng)主出現(xiàn)。

接下來,介紹領(lǐng)主的相關(guān)機(jī)制。
機(jī)制一:
領(lǐng)主向前方緩慢射出一道沖擊,攻擊玩家。

范圍中等,技能釋放速度較慢,易躲避。
機(jī)制二:
領(lǐng)主頭頂出現(xiàn)“咿呀啊啊啊啊一一哈!”,然后在地面召喚3個圓形爆炸區(qū)域。

此機(jī)制范圍雖大,但安全區(qū)域多,易躲避。
*機(jī)制三:
領(lǐng)主向面前區(qū)域發(fā)射球體攻擊,

球體落地后引發(fā)爆炸攻擊。

攻擊范圍為半屏,速度較快,不易躲避,但傷害較低。推薦隊長使用“無之軌跡”鍵功能,可以更加方便地躲避機(jī)制。
機(jī)制四:
領(lǐng)主頭頂出現(xiàn)“呃啊……滾開!”,然后會在自身周圍發(fā)生爆炸。

此機(jī)制傷害雖高,但范圍小,易躲避。
*機(jī)制五:
領(lǐng)主召喚球體從天上掉落,對玩家造成傷害。

攻擊范圍為半屏,速度較快,不易躲避,但傷害較低。推薦隊長使用“無之軌跡”鍵功能,可以更加方便地躲避機(jī)制。
機(jī)制六:
地面出現(xiàn)W形軌跡,領(lǐng)主會沿著軌跡運(yùn)動,并在圓形區(qū)域造成爆炸。

注意事項(xiàng):
1.領(lǐng)主雖然比較簡單,但有些攻擊還是需要躲避,玩家若是不了解其機(jī)制和攻擊方式也有炸團(tuán)的可能性。
2.若隊伍傷害足夠,則推薦玩家迅速通關(guān)該地下城。
【無形之棺:第2界】區(qū)域(建議重點(diǎn)關(guān)注)
當(dāng)通關(guān)【無形之棺:第3界】區(qū)域后,將進(jìn)入P2階段第二層--【無形之棺:第2界】區(qū)域。

該區(qū)域由兩組相同的地下城構(gòu)成,每組地下城包含1個“意識之棺”地下城和“扭曲的無欲之棺”地下城。

玩家需要全部通關(guān)兩個“意識之棺”地下城,方可進(jìn)入下一區(qū)域。特別的,沒有通關(guān)順序。且每個“意識之棺”通關(guān)后,不會復(fù)活。
“扭曲的無欲之棺”地下城為本區(qū)域的能量地下城。通關(guān)每一組的該地下城,可以使其對應(yīng)的“意識之棺”地下城中的BOSS進(jìn)入短暫的虛弱狀態(tài)。
通關(guān)“扭曲的廣州包養(yǎng)外圍上門外圍女上門外圍上門外圍女(電話微信180-4582-8235)提供1-2線熱門城市快速安排30分鐘到達(dá)無欲之棺”地下城,在其對應(yīng)的“意識之棺”地下城通關(guān)前,會進(jìn)入90s的冷卻時間。

在冷卻時間內(nèi),可以給其對應(yīng)的“意識之棺”地下城的隊伍賦予增傷BUFF。冷卻時間結(jié)束,該地下城復(fù)活,其作用的“意識之棺”地下城中增傷BUFF效果消失。此時,可以再次通關(guān)該地下城,使其對應(yīng)的“意識之棺”地下城的BOSS再次進(jìn)入虛弱狀態(tài),同時給予隊伍增傷BUFF。
因此在該區(qū)域中,可做如下分配:由整體較強(qiáng)的隊伍進(jìn)入“意識之棺”地下城,由相對較弱的隊伍進(jìn)入“扭曲的無欲之棺”地下城,其中要求攻略“扭曲的無欲之棺”地下城的隊伍要盡可能的速通,可以保證處于“意識之棺”地下城的隊伍避免碰到BOSS的機(jī)制。
另外,“扭曲的無欲之棺”地下城并非必須通關(guān),如果隊伍強(qiáng)度足夠,則可以選擇直接強(qiáng)殺“意識之棺”地下城。
“扭曲的無欲之棺”地下城

“扭曲的無欲之棺”是【無形之棺:第2界】區(qū)域中的能量地下城。

通關(guān)后,該地下城進(jìn)入冷卻時間,可以使其作用的“意識之棺”地下城的領(lǐng)主進(jìn)入短暫的虛弱狀態(tài),同時,在其冷卻時間內(nèi)可以給其作用的“意識之棺”地下城的隊伍賦予增傷BUFF。
該地下城整體難度不高,推薦盡快通關(guān)。
該地下城共2個房間,介紹如下:
第一個房間為準(zhǔn)備房間,可以進(jìn)行加BUFF、切裝等操作,此圖不刷新怪物。

領(lǐng)主--驚悸夢魘出現(xiàn)在第二個房間。

關(guān)于怪物機(jī)制的介紹請點(diǎn)擊對應(yīng)的子目錄查看。
領(lǐng)主--驚悸夢魘

驚悸夢魘是“扭曲的無欲之棺”地下城的領(lǐng)主。

作為能量地下城的領(lǐng)主,本身沒有太多復(fù)雜的機(jī)制,因此需要采取速通的原則。
進(jìn)入領(lǐng)主房間后,領(lǐng)主會一次睜開小眼睛,最后睜開大眼睛,

期間領(lǐng)主處于無敵狀態(tài),需要四個小眼睛再次閉上后方可輸出。
接下來,介紹領(lǐng)主的相關(guān)機(jī)制。
領(lǐng)主擁有若干個基礎(chǔ)機(jī)制和虛弱機(jī)制。
首先介紹領(lǐng)主的基礎(chǔ)機(jī)制。
機(jī)制一:
領(lǐng)主會周圍散發(fā)粉紫色光,

接著會發(fā)出一道綠色的火焰龍卷,

追蹤玩家一段時間后,原地旋轉(zhuǎn),對玩家進(jìn)行阻礙。該機(jī)制與其他機(jī)制能共存,傷害略高。
機(jī)制二:
領(lǐng)主吸一口氣,此時前方會出現(xiàn)紅色警戒區(qū),

接著吐出地獄火焰柱子,對玩家造成傷害。

因?yàn)轭I(lǐng)主無法移動,因此紅區(qū)域是固定的,玩家只需躲開即可。
一段時間后,領(lǐng)主會釋放相關(guān)虛弱機(jī)制,介紹如下。
在釋放虛弱機(jī)制前,領(lǐng)主首先會釋放聯(lián)動的特殊機(jī)制。
特殊機(jī)制:
疲勞值上方出現(xiàn)“無法躲避的地獄火”讀條。

領(lǐng)主張開巨口,巨口會將玩家吸附到嘴邊,同時,地下會有綠色的地獄火冒出,也會被夢魘的巨口吸附,玩家觸碰到地獄火,會造成傷害。

玩家需要躲避,同時注意地面上掉落夢魘的眼淚。
領(lǐng)主會同時釋放特殊機(jī)制和虛弱機(jī)制。
虛弱機(jī)制:
疲勞值上方出現(xiàn)“無法逃離的恐怖”讀條。

玩家攻擊領(lǐng)主時,領(lǐng)主會睜開小眼睛,每個小眼睛會掉落眼淚,同時在地面形成淚滴。

當(dāng)?shù)孛鏈I滴湊齊4個之后,場面上會顯示4個大小不同的淚滴,

玩家需要高度注意淚滴的大小。
當(dāng)場上4個淚滴落地時,領(lǐng)主所有的小眼睛會立即睜開并且發(fā)射出激光,追蹤玩家。此時,激光會在地面生成一個與其中一滴眼淚同樣大小的紅圈。

玩家需要控制角色,將激光引導(dǎo)到與紅圈相同大小的眼淚處,讓激光反射對領(lǐng)主的大眼睛造成傷害。

正確引導(dǎo)激光結(jié)束后,領(lǐng)主進(jìn)入虛弱狀態(tài)。該狀態(tài)下,領(lǐng)主大眼睛先是有紅色電光,之后一直翻白眼直至虛弱結(jié)束。

若在讀條結(jié)束前,沒有正確引導(dǎo)激光反射領(lǐng)主,則領(lǐng)主狂暴。領(lǐng)主的所有小眼睛會隨機(jī)散發(fā)激光,

激光非全屏覆蓋,玩家可以找準(zhǔn)機(jī)關(guān)空隙進(jìn)行躲避。
注意事項(xiàng):
1.領(lǐng)主幾乎全程都不會進(jìn)入無敵,如果隊伍傷害充足,則推薦直接進(jìn)行強(qiáng)殺,忽略領(lǐng)主的相關(guān)機(jī)制。
2.小隊長必須清楚“無之軌跡”鍵功能的使用時機(jī),不要在地獄火機(jī)制中使用。否則,在激光機(jī)制中,會因?yàn)椤盁o之軌跡”鍵功能的能量不足而無法使用。
“意識之棺”地下城

“意識之棺”地下城位于【無形之棺材:第2界】區(qū)域,需同時通關(guān)兩個該地下城方才可以進(jìn)入下一區(qū)域。

“意識之棺”地下城受“扭曲的無欲之棺”地下城的能量影響。若不通關(guān)“扭曲的無欲之棺”地下城,則該地下城的領(lǐng)主不會虛弱,正常受到玩家的傷害。由于領(lǐng)主防御較高,因此玩家正常對領(lǐng)主的傷害較低。
該地下城有兩個房間,

介紹如下:
第一個房間為準(zhǔn)備房間,可以進(jìn)行加BUFF、切裝等操作,此圖不刷新怪物。

領(lǐng)主--無形之希洛克出現(xiàn)在第二個房間。

關(guān)于怪物機(jī)制的介紹請點(diǎn)擊對應(yīng)的子目錄查看。
領(lǐng)主--無形之希洛克(建議重點(diǎn)關(guān)注)

無形之希洛克是兩個“意識之棺”地下城的領(lǐng)主,玩家需擊殺后方可通關(guān)該區(qū)域。
無形之希洛克是希洛克四種狀態(tài)之一,作為大眾對希洛克的認(rèn)知形態(tài),無形之希洛克的機(jī)制較為簡單,攻擊方式也比較少,但其機(jī)制會對玩家造成比較高的傷害。
利用好“扭曲的無欲之棺”地下城的能量作用,玩家可以使用一輪爆發(fā)輸出將其擊殺。

進(jìn)入領(lǐng)主房間時,地圖中間會出現(xiàn)一枚紫色的蛋,隨后蛋體孵化出“無形之希洛克”。

接下來,介紹領(lǐng)主的相關(guān)機(jī)制。
領(lǐng)主擁有若干基礎(chǔ)機(jī)制和一個大型機(jī)制。
首先介紹領(lǐng)主的基礎(chǔ)機(jī)制。
機(jī)制一:
領(lǐng)主召喚旋風(fēng)攻擊玩家。

旋風(fēng)范圍小,躲避即可。
機(jī)制二:
領(lǐng)主頭頂中間出現(xiàn)”虛無之力……”

隨后化身虛無空間,召喚從地面出現(xiàn)的光環(huán)攻擊玩家。

光環(huán)范圍大,但是機(jī)制速度緩慢,因此容易躲避。
機(jī)制三:
領(lǐng)主朝一個方向施放毒霧攻擊玩家

毒物具有方向性,攻擊范圍大,注意躲避。
機(jī)制四:
領(lǐng)主頭頂中間出現(xiàn)“往哪逃!”

隨后召喚3道旋風(fēng)攻擊玩家。

旋風(fēng)會移動,但速度緩慢,注意躲避。
領(lǐng)主會隨機(jī)釋放上述基礎(chǔ)機(jī)制。一段時間后,領(lǐng)主釋放特殊機(jī)制,該機(jī)制難度極大,非常考驗(yàn)配合。
特殊機(jī)制:
屏幕中間出現(xiàn)”你們……”,

領(lǐng)主來到地圖上方中間,開始釋放氣息。

每個玩家頭頂出現(xiàn)一個“希洛克的氣息”進(jìn)度條,

玩家需快速站成一列,依次上去吸收希洛克的氣息。
當(dāng)有玩家的進(jìn)度條快滿的時候,

該玩家需要移動到底部,此時需換另一人去吸收。
一段時間后,領(lǐng)主將結(jié)束該機(jī)制。若此時4人頭頂?shù)倪M(jìn)度條都未滿,則該機(jī)制成功。

在機(jī)制期間,若任意一名玩家頭頂?shù)淖x條變滿,則該玩家身體出現(xiàn)持續(xù)爆炸,給予該玩家和身邊的隊友高額傷害,直到團(tuán)滅。
當(dāng)屏幕中間出現(xiàn)“啊!我的結(jié)界?”時,

表明對應(yīng)的“扭曲的無欲之棺”地下城已經(jīng)通關(guān)。此時,領(lǐng)主進(jìn)入短暫的虛弱狀態(tài),且隊伍會獲得90s的增傷BUFF,這是擊殺她的最佳時機(jī)。
虛弱結(jié)束后,領(lǐng)主恢復(fù)行動,但此時增傷BUFF仍存在。繼續(xù)循環(huán)進(jìn)行上述基礎(chǔ)機(jī)制和特殊機(jī)制。等待“扭曲的無欲之棺”復(fù)活后,增傷BUFF消失,再次通關(guān)能量地下城,可繼續(xù)使領(lǐng)主進(jìn)入虛弱狀態(tài),同時獲得增傷BUFF。
注意事項(xiàng):
1.領(lǐng)主的特殊機(jī)制難度極大,推薦與“扭曲的無欲之棺”隊員提前做好溝通,在領(lǐng)主出現(xiàn)虛弱機(jī)制的時候,立即通關(guān)能量地下城,則可以跳過領(lǐng)主的虛弱機(jī)制。
2.進(jìn)行虛弱機(jī)制時,若其中一名玩家頭頂?shù)淖x條已滿,并且還在吸收,則全體隊員此時頭頂?shù)淖x條會一起快速增加,因此,一定要注意關(guān)注自己的讀條,快滿的時候及時下來。同時,其他隊員也要集中精力,提前做好“接班準(zhǔn)備”。
【無形之棺:第1界】區(qū)域(建議重點(diǎn)關(guān)注)
當(dāng)通關(guān)【無形之棺:第2界】區(qū)域后,來到【希洛克攻堅戰(zhàn)】中的最終階段--【無形之棺:第1界】。

該區(qū)域一共有6個地下城,其中,有3個“真理的意識之棺”地下城,3個“無欲之棺”地下城,包括“否定”、“壓抑”和“忘卻”。
首先,先介紹“真理的意識之棺”地下城的相關(guān)作用。

“真理的意識之棺”是希洛克三種形態(tài)存在的地方,共分為“無我之希洛克-拉維切(女王形態(tài))”、“無念之希洛克-萊斯特(少年形態(tài))”、“無言之希洛克-基里(動物形態(tài))”,三個形態(tài)隨機(jī)分布在三個“真理的意識之棺”地下城中,而只有一個形態(tài)是希洛克的真實(shí)形態(tài),即真身,其他兩個為希洛克的虛假形態(tài),即分身。
剛進(jìn)入【無形之棺:第1界】區(qū)域時,希洛克的真身會隨機(jī)分布在三角形兩個底角中的任意一個,三角形的頂角一定是分身。
即會出現(xiàn)如圖所示的兩種情況。

其中,希洛克的三個形態(tài)共享同一個血量。
即對分身造成的傷害,會相同地作用于真身形態(tài)。
真身和分身擁有同一個血條,血條下方的顏色代表著不同隊伍對希洛克的每個形態(tài)造成的傷害。

因此,可以有三個隊伍同時進(jìn)入三個“真理的意識之棺”地下城,分別遭遇希洛克的分身和真身。
當(dāng)?shù)谝粋€隊伍進(jìn)入“真理的意識之棺”地下城時,開始進(jìn)行8分鐘的倒計時,后面進(jìn)入的隊伍與第一個隊伍共享限制時間。

接下來,重點(diǎn)介紹“無欲之棺:壓抑”和“無欲之棺:忘卻”兩個地下城與“真理的意識之棺”地下城的聯(lián)動作用。
當(dāng)有一個隊伍進(jìn)入“真理的意識之棺”地下城,并成功遭遇希洛克,即進(jìn)入領(lǐng)主房間時,“壓抑”和“忘卻”兩個地下城才解鎖并可以進(jìn)入。
“無欲之棺:壓抑”是幫助玩家找到希洛克真身的必須性輔助地下城。

每通關(guān)一次“壓抑”地下城,會使三個“真理的意識之棺”地下城的分布按順時針旋轉(zhuǎn)120°一次,可以轉(zhuǎn)換希洛克分身與真身的分布位置。
以如下過程(稱“舉例過程”)為例說明這一過程。
假如剛進(jìn)入該區(qū)域時,“真理的無欲之棺”地下城按照如下方式分布。

通關(guān)“壓抑“地下城后,真身和分身分布位置開始按如圖的方式進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。

旋轉(zhuǎn)完畢后,此時真身和分身的分布如圖所示。

這時,“壓抑”地下城進(jìn)入30s的冷卻時間,冷卻時間結(jié)束后可以再次進(jìn)入。
“無欲之棺:忘卻”可以讓希洛克真身的現(xiàn)出本體。

同【普雷·伊希斯攻堅戰(zhàn)】中的“深淵觀測塔”地下城一樣,是使希洛克的破防虛弱地下城。
同時,使用其他的攻略方式,也可以成為類似【普雷·伊希斯攻堅戰(zhàn)】中的“混沌激戰(zhàn)地”地下城,給“真理的意識之棺”地下城的隊伍提供增傷BUFF但不能使希洛克破防虛弱。
當(dāng)通關(guān)“壓抑”地下城,使希洛克的真身轉(zhuǎn)換到頂角時,表示“忘卻”地下城和希洛克的真身已經(jīng)在同一條直線上。
依舊以舉例過程的分布為例進(jìn)行介紹。

此時,游戲內(nèi)會出現(xiàn)動畫,表示“共鳴”效果。

此時,通關(guān)“忘卻”地下城,三個“真理的無欲之棺”地下城融合成一個“陰影之棺”。

希洛克的真身現(xiàn)出本體— 一朵花。


此時,在“真理的意識之棺”地下城的隊伍可以對希洛克本體進(jìn)行25s虛弱輸出。三個隊伍傷害共享,共同計算在希洛克本體上。
若在虛弱時間內(nèi),未能擊殺希洛克本體,則希洛克本體消失,“陰影之棺”再次分成三個“真理的意識之棺”,希洛克的本體和真身位置重新隨機(jī)分布。
此時,“真理的意識之棺”地下城血量鎖定,即保持剩余血量,不會回復(fù)滿。

同時,將之前在“真理的意識之棺”地下城內(nèi)的隊伍強(qiáng)行驅(qū)逐出去,并使這些隊伍的玩家進(jìn)入150s的蠶食狀態(tài)。

蠶食狀態(tài)的玩家,不能進(jìn)入“真理的意識之棺”地下城,直到蠶食狀態(tài)結(jié)束。
若希洛克的真身未出現(xiàn)在三角形頂角,即沒有出現(xiàn)共鳴狀態(tài)時,通關(guān)“忘卻”地下城,此時希洛克不會出現(xiàn)破防,“忘卻”會進(jìn)入60s的冷卻時間。

在冷卻時間內(nèi),給予“真理的意識之棺”地下城所在隊伍增傷BUFF,直到冷卻時間結(jié)束,BUFF效果消失,“忘卻”地下城復(fù)活,可以再次進(jìn)入。
最后,介紹“無欲之棺:否定”地下城的作用。

“否定”是維持【無形之棺:第3界】存在的環(huán)境地下城。
當(dāng)有一個隊伍進(jìn)入“真理的意識之棺”地下城,并成功遭遇希洛克,即進(jìn)入領(lǐng)主房間時,“否定”地下城才解鎖并可以進(jìn)入。
解鎖后,會開啟5分鐘的倒計時。在倒計時結(jié)束時,若未能成功通關(guān)“否定”地下城,則希洛克會被噩夢影響,從而初始化P2階段通關(guān)進(jìn)度,

即玩家會回退到【無形之棺:第3界】區(qū)域,需要開始重新P2階段的攻堅。

通關(guān)“否定”地下城后,其會進(jìn)入2分30秒的冷卻時間,冷卻時間結(jié)束后,“否定”地下城復(fù)活,重新開始5分鐘的倒計時。
因此,玩家在攻堅其他地下城時,一定要確保同時對“否定”地下城的通關(guān),否則將功虧一簣。
結(jié)合以上機(jī)制內(nèi)容,可以總結(jié)出該區(qū)域的兩種通關(guān)方法。
方法一:
首先,確定一支隊伍負(fù)責(zé)“否定”地下城的壓制。
對于“真理的意識之棺“地下城,需要注意的是,分身的血量會作用于真身,但成功擊殺的前提是必須有隊伍也正在打真身。
因?yàn)樵诔跏茧A段或者是進(jìn)行完一輪本體虛弱輸出后,希洛克的真身只會存在于“三角形“兩個底角中的任意一個,無法確定她的準(zhǔn)確位置。因此,只有至少保證兩支隊伍都進(jìn)入底角,才可以確保100%能遭遇真身。
兩支隊伍只進(jìn)入底角,三支隊伍同時進(jìn)入頂角和兩個底角,在8分鐘的時間內(nèi),強(qiáng)殺希洛克,完成“真理的意識之棺“地下城的通關(guān)。
若倒計時結(jié)束前,未能共同擊殺希洛克,則“真理的意識之棺“BOSS血量回滿,需要重新攻略。
在困難模式中,希洛克三個形態(tài)的機(jī)制頻率、機(jī)制傷害遠(yuǎn)高于普通模式,在初期,玩家對機(jī)制不是很熟練,加之困難模式中,怪物具有更高的血量和防御,因此,除非隊伍實(shí)力特別強(qiáng),否則十分不建議采用這樣的方法攻略。
方法二:
這是該區(qū)域的普適打法,適用于絕大多數(shù)隊伍。
首先,仍需要一支隊伍負(fù)責(zé)“否定”地下城的壓制。
然后,及時分配好隊伍,利用“壓抑“”忘卻“與”真理的意識之棺“的聯(lián)動效果,通過數(shù)次通關(guān)“壓抑”地下城,打出“共鳴”狀態(tài),借助“忘卻”地下城的通關(guān),使希洛克現(xiàn)出本體,進(jìn)入破防狀態(tài),從而完成對希洛克的擊殺。
若未能一輪擊殺希洛克本體,則血量也會保留,不會回滿。此時視剩余血量和隊伍強(qiáng)度,可選擇繼續(xù)循環(huán)虛弱機(jī)制,或由未進(jìn)入蠶食狀態(tài)的兩支隊伍直接進(jìn)入底角的“真理的意識之棺”地下城強(qiáng)殺希洛克。
在這里有一個隊伍安排的小技巧:
由機(jī)制較為熟練的隊伍直接進(jìn)入“真理的意識之棺”地下城,完成對其他地下城的開門,同時與希洛克進(jìn)行長時間纏斗。
安排一支隊伍進(jìn)入“否定”地下城,迅速通關(guān)后直接進(jìn)入“真理的意識之棺”地下城。根據(jù)隊員輸出能力和對機(jī)制的熟練程度,可靈活選擇在準(zhǔn)備房間等待或遭遇希洛克。
由整體輸出最高的隊伍進(jìn)入“壓抑“地下城,迅速打出“共鳴”狀態(tài)。
安排一支穩(wěn)定的隊伍進(jìn)入“忘卻”地下城,迅速對BOSS進(jìn)行輸出,然后等待“共鳴”。
此時需要注意,當(dāng)“壓抑”地下城的隊伍成功打出共鳴狀態(tài)時,“忘卻”隊伍先不要著急通關(guān),等待“壓抑”隊伍立刻進(jìn)入“真理的意識之棺”并遭遇希洛克時,給出信號。(若之前的否定隊伍在準(zhǔn)備房間等待,現(xiàn)在需要立刻遭遇希洛克,并給出信號。)“忘卻”隊伍看到信號后,立即通關(guān)“忘卻”地下城。
這時,有三支隊伍均在“真理的意識之棺”地下城中,從而最大程度的對希洛克進(jìn)行虛弱輸出。
請?zhí)貏e注意,“忘卻”地下城的承擔(dān)著三個角色:破防、增傷和鎖血。因此,正確通關(guān)“忘卻”地下城,在攻堅中起著重要作用。
成功通關(guān)“真理的無形之棺”地下城,該區(qū)域通關(guān)。
“(真理的)無欲之棺:否定”地下城(建議重點(diǎn)關(guān)注)

“無欲之棺:否定”地下城位于【無形之棺:第1界】區(qū)域,是維持該區(qū)域存在的地下城。

若在其存在的5分鐘內(nèi)未通關(guān),則攻堅隊對回退至【無形之棺:第3界】區(qū)域,初始化P2階段的攻堅進(jìn)度。

因此,在持續(xù)通關(guān)本區(qū)域其他地下城時,一定不能忘記及時通關(guān)“否定”地下城,否則將功虧一簣。
該地下城共有2個房間,

介紹如下:
第一個房間為準(zhǔn)備房間,可以進(jìn)行加BUFF、切裝等操作,此圖不刷新怪物。

領(lǐng)主--希洛克的噩夢出現(xiàn)在第二個房間。

關(guān)于怪物機(jī)制的介紹請點(diǎn)擊對應(yīng)的子目錄查看。
領(lǐng)主--希洛克的噩夢
希洛克的噩夢是“無欲之棺:否定”地下城的領(lǐng)主。

雖然該地下城具有和【無形之棺:第3界】區(qū)域中“無欲之棺”地下城名字相同的領(lǐng)主,但卻有著完全不相同的怪物機(jī)制。這樣設(shè)計的目的是劇情需要,在劇情中,希洛克會受噩夢的影響,玩家必須清除掉希洛克做的噩夢,才能直面希洛克的內(nèi)心。
但同“無欲之棺”地下城一致,該地下城的領(lǐng)主機(jī)制較為簡單,建議速通。
當(dāng)玩家進(jìn)入領(lǐng)主房時,屏幕中提示“嘿嘿……終于來了!!!……”,隨后領(lǐng)主出現(xiàn)。

接下來,介紹領(lǐng)主的相關(guān)機(jī)制。
機(jī)制一:
領(lǐng)主頭頂出現(xiàn)“刺穿你們~”,

隨后在地面召喚z軸噴發(fā)的地炎。

地炎面積較大,注意躲避。
機(jī)制二:
領(lǐng)主頭頂出現(xiàn)“爆炸吧”,

隨后,領(lǐng)主在x軸上選擇一名面對著自己的玩家,在其腳下召喚紫色法陣,隨后法陣爆炸。

法陣范圍小,爆炸傷害高。
機(jī)制三:
領(lǐng)主頭頂出現(xiàn)“呃啊啊!!”,

隨后擊飛自身周圍的玩家并造成傷害。

該機(jī)制范圍雖小,但傷害較高,玩家需要遠(yuǎn)離領(lǐng)主及時躲避。
機(jī)制四:
領(lǐng)主頭頂出現(xiàn)“嗯哼!通通爆炸吧!嘿嘿”

隨后,領(lǐng)主釋放具有彈性的球體撞擊玩家。

該機(jī)制范圍較大,注意躲避。
機(jī)制五:
領(lǐng)主頭頂出現(xiàn)“那么……這個也能躲開嗎???”

領(lǐng)主會吸收能量,隨后沿著x軸釋放大范圍y軸攻擊。

該攻擊范圍較大,注意找到空隙躲避。
機(jī)制六:
領(lǐng)主頭頂出現(xiàn)“我生氣了!后果很嚴(yán)重!”

隨后不斷釋放擴(kuò)散的光環(huán)攻擊玩家。

需要注意每次光環(huán)攻擊的時機(jī),跳躍躲避。
注意事項(xiàng):
1.領(lǐng)主雖然比較簡單,但有些攻擊還是需要躲避,玩家若是不了解其機(jī)制和攻擊方式也有炸團(tuán)的可能性。
2.若隊伍傷害足夠,則推薦玩家迅速通關(guān)該地下城。
“(真理的)無欲之棺:壓抑”地下城(建議重點(diǎn)關(guān)注)

“無欲之棺:壓抑”地下城位于【無形之棺:第1界】區(qū)域,每次通關(guān)時,都會使“真理的意識之棺”地下城的位置順時針旋轉(zhuǎn)120°,即可以改變當(dāng)前地下城中希洛克的形態(tài)。

根據(jù)初始狀態(tài)下希洛克真身兩種可能的分布情況,

最多只用通關(guān)兩次“壓抑”地下城,即可發(fā)生“共鳴”。
考慮到“真理的意識之棺”地下城中領(lǐng)主的機(jī)制復(fù)雜且高傷,因此“壓抑”地下城必須速通。
“壓抑”地下城內(nèi)分布較為特殊,是由4*4的16個房間組成的正方形地下城。

而領(lǐng)主僅會出現(xiàn)在地圖的外圍,如下示例,

領(lǐng)主會隨機(jī)出現(xiàn)在紅區(qū)域中的任意一個房間。
該地下城房間分為三種,介紹如下:
第一類為固定右上角房間,是準(zhǔn)備房間,可以進(jìn)行加BUFF、切裝等操作,此圖不刷新怪物。

第二類房間為普通房間,普通房間刷新小怪,清除即可。

第三類房間為領(lǐng)主--迷霧中的暗殺者出現(xiàn)的房間。

關(guān)于怪物機(jī)制的介紹請點(diǎn)擊對應(yīng)的子目錄查看。
領(lǐng)主--迷霧中的暗殺者(建議重點(diǎn)關(guān)注)

迷霧中的暗殺者是“無欲之棺:壓抑”地下城的領(lǐng)主。

關(guān)注DNF劇情的玩家都知道,他就是曾經(jīng)在悲鳴洞穴里的紫霧團(tuán)團(tuán)長--凱恩。
由于“壓抑”地下城在該區(qū)域的重要地位,因此推薦由輸出最高的隊伍進(jìn)行速通。
接下來,介紹領(lǐng)主的相關(guān)機(jī)制。領(lǐng)主擁有若干基礎(chǔ)機(jī)制和一個虛弱機(jī)制。
首先介紹領(lǐng)主的基礎(chǔ)機(jī)制。
機(jī)制一:
領(lǐng)主會向前輸出一段距離的傷害,同時會因?yàn)闄C(jī)制產(chǎn)生位移,

該機(jī)制類似于劍影的 “冥靈斷魂斬”,在出招前地面會有紅色帶警示,需及時躲避。
機(jī)制二:
領(lǐng)主向周圍打出類似劍影的“共鳴:鬼靈斬”,

其效果類似于moba游戲的斬殺,機(jī)制觸發(fā)前地面會有圓形紅圈警示,只需要躲避即可。
機(jī)制三:
領(lǐng)主向周圍散發(fā)濃霧,

會對角色造成持續(xù)傷害,需及時躲避。
機(jī)制四:
領(lǐng)主召喚從天而落的劍陣,

劍陣落下時,地面會有紅圈提示,躲避即可。
領(lǐng)主會隨機(jī)循環(huán)釋放上述基礎(chǔ)機(jī)制。一段時間后,領(lǐng)主釋放虛弱機(jī)制,介紹如下。
*虛弱機(jī)制:
領(lǐng)主喊出:“我的力量,讓你們見識見識……”,

疲勞值上方出現(xiàn)“迷霧中的暗殺者”讀條,

此時領(lǐng)主召喚分身,并將自己隱藏在分身中,玩家需要在讀條結(jié)束前,找到領(lǐng)主本體所隱藏的分身,并擊殺三次該分身,即可破解機(jī)制。
此時,小隊隊長必須使用“無之軌跡”鍵功能,可以清楚的看到隱藏本體的分身周圍會出現(xiàn)迷霧。

而正常的分身狀態(tài)如下:

找到正確的分身,擊殺即可。
此外,還可以利用血量差距判斷真身所在的位置。對比圖如下:


通過圖片對比,會發(fā)現(xiàn)隱藏的真身的血量明顯比分身高,約為兩倍血量(該數(shù)據(jù)為體驗(yàn)服測試,實(shí)際按國服上線為準(zhǔn))。隊員可以用普通攻擊稍微摸出真身的位置,再使用技能進(jìn)行擊殺。
領(lǐng)主第一次召喚兩個分身,

第二次召喚三個分身,

第三次召喚四個分身,

在讀條結(jié)束前,成功擊殺隱藏真身的分身3次,則領(lǐng)主進(jìn)入虛弱狀態(tài)。否則,領(lǐng)主狂暴,釋放全屏秒殺級傷害,極易造成團(tuán)滅。
注意事項(xiàng):
1.領(lǐng)主出現(xiàn)虛弱機(jī)制時,會同時釋放“機(jī)制四”,從而干擾玩家對真身的判斷,影響玩家的走位。
2.考慮到“壓抑”地下城速通的原則,若隊伍輸出足夠,則建議玩家無視機(jī)制快速強(qiáng)殺。當(dāng)傷害不是足時,小隊長必須善用“無之軌跡”鍵功能,每次發(fā)現(xiàn)本體后,可根據(jù)剩余能量考慮及時關(guān)閉“無之軌跡”鍵功能,從而保證可以在短時間內(nèi)多次使用。
“(真理的)無欲之棺:忘卻”地下城(建議重點(diǎn)關(guān)注)

“無欲之棺:忘卻”地下城位于【無形之棺:第1界】區(qū)域,在該區(qū)域的關(guān)鍵地下城。

當(dāng)通過持續(xù)通關(guān)“壓抑”地下城,使“忘卻”地下城和希洛克的真身位于同一條直線上,即出現(xiàn)“共鳴”狀態(tài),

此時,通關(guān)“忘卻”地下城,會使三個“真理的意識之棺”地下城融合成一個“陰影之棺”地下城

希洛克的真身現(xiàn)出本體,虛弱25s。
此外,“忘卻”地下城還承擔(dān)著增傷和鎖血的角,具體可點(diǎn)擊“【無形之棺:第1界】區(qū)域”目錄查看。
“忘卻”地下城共有2個房間,

介紹如下:
第一個房間為準(zhǔn)備房間,可以進(jìn)行加BUFF、切裝等操作,此圖不刷新怪物。

領(lǐng)主--盧克西出現(xiàn)在第二個房間。

關(guān)于怪物機(jī)制的介紹請點(diǎn)擊對應(yīng)的子目錄查看。
領(lǐng)主--盧克西(建議重點(diǎn)關(guān)注)
盧克西是“無欲之棺:忘卻”地下城的領(lǐng)主。

在【希洛克攻堅戰(zhàn)】中,我們能再次看到盧克西和阿甘左凄美的愛情故事。
在希洛克的精神世界中,我們需要喚醒盧克西,借助她的力量,對希洛克造成重創(chuàng)。
接下來,介紹盧克西的相關(guān)機(jī)制。
盧克西擁有眾多基礎(chǔ)機(jī)制和特殊機(jī)制,首先對盧克西的基礎(chǔ)機(jī)制做簡單介紹。
機(jī)制一:
盧克西向前劈砍或沖刺攻擊。

注意躲避即可。
機(jī)制二:
盧克西召喚出數(shù)個分身,向前斬?fù)簦瑫r,釋放能量對角色進(jìn)行定身。

機(jī)制傷害較高,注意躲避。
機(jī)制三:
盧克西躍至空中對地面范圍內(nèi)的角色進(jìn)行劈砍。

劈砍傷害較高,注意躲避。
盧克西擁有高傷的特殊機(jī)制,重點(diǎn)介紹如下。
特殊機(jī)制一:
盧克西躍向空中,并對范圍內(nèi)釋放能量并爆炸,

范圍適中,正常躲避即可。
特殊機(jī)制二:
盧克西將武器插到地面中,吸收能量球傳遞至血球中,在范圍中被能量球擊中的角色將會被控制在血球內(nèi),吸收完畢后,盧克西引爆血球,對被控制在血球中的角色造成傷害。

正常躲避即可。
特殊機(jī)制三:
盧克西將能量注入到武器中,并對面前三角區(qū)域內(nèi)的角色造成定身效果(約2秒),

在定身效果結(jié)束后,造成大范圍傷害。傷害較高,在一開始時需要注意躲避。
特殊機(jī)制四:
屏幕中間出現(xiàn)“還不夠……不夠”的字樣。

盧克西會將所有角色擊退,并將隨機(jī)三名角色的血量降低至15%。

未被降低血量的玩家身上會生成飛向盧克西的血?dú)庵椋瑫r腳下會產(chǎn)生紫色范圍,紫色范圍附近會產(chǎn)生紅色范圍。

若其他三名玩家在紅色范圍內(nèi),則會被擊飛。
此時,腳下有紫色范圍的玩家需要盡可能地遠(yuǎn)離盧克西,其他玩家則需要阻擋血?dú)庵轱w向盧克西,即需要吸收血?dú)庵椋瑫r會回復(fù)自身的HP。

在阻擋期間,一定不能使用無色技能,否則所有技能將會進(jìn)入冷卻狀態(tài)。
若未能及時阻擋血?dú)庵椋尡R克西吸收了足夠多的血?dú)庵椋瑒t盧克西會對大范圍內(nèi)釋放能量,對玩家造成高額傷害。

BOSS會持續(xù)釋放上述基礎(chǔ)機(jī)制和特殊機(jī)制。當(dāng)BOSS的血量下降到20條以內(nèi)時,喪失攻擊能力。
此時,BOSS會進(jìn)入無敵狀態(tài)并移動至地圖中間,同時BOSS的左右兩邊各會出現(xiàn)一個魔法陣。

此時,需要玩家進(jìn)入陣中分別得到黃色寶珠和紅色寶珠,并將得到的寶珠傳遞給BOSS,使BOSS恢復(fù)清醒。

此時,“無欲之棺:忘卻”地下城通關(guān)。
注意事項(xiàng):
1.盧克西的特殊機(jī)制傷害較高,需要及時判斷并躲避。
2.“忘卻”是使希洛克虛弱的必要條件之一。因此,若隊伍傷害足夠,則推薦快速打掉盧克西的血量,使其進(jìn)入不可攻擊的狀態(tài)。等待“壓抑”地下城出現(xiàn)“共鳴”后,進(jìn)入了“真理的意識之棺”地下城并成功遭遇希洛克,由隊長給出信號,此時傳遞寶珠通關(guān)“忘卻”地下城即可。
“真理的意識之棺”地下城(建議重點(diǎn)關(guān)注)



“真理的意識之棺”地下城位于【無形之棺:第1界】區(qū)域,是P2階段的目標(biāo)攻略地下城。

此地下城分三個,分別對應(yīng)希洛克的三個形態(tài),三個形態(tài)中,有兩個是分身,一個是真身。

該地下城與“無欲之棺:壓抑”和“無欲之棺:忘卻”具有聯(lián)動效果。
當(dāng)出現(xiàn)“共鳴”時,通關(guān)“忘卻”地下城,三個“真理的意識之棺”地下城將融合成一個“陰影之棺”地下城。

在融合前未進(jìn)入“真理的意識之棺”地下城的隊伍,不可再進(jìn)入。
此時,處于“真理的意識之棺”地下城的領(lǐng)主將轉(zhuǎn)換成希洛克的本體,持續(xù)25s。

通關(guān)該地下城,即可完成P2階段的攻堅。
該地下城統(tǒng)一含有2個房間,

介紹如下:
第一個房間為準(zhǔn)備房間,可以進(jìn)行加BUFF、切裝等操作,此圖不刷新怪物。

領(lǐng)主--無念之希洛克 - 萊斯特、無我之希洛克 - 拉維茜、無言之希洛克 - 吉里根據(jù)分布隨機(jī),順序固定的模式,出現(xiàn)在第二個房間。



關(guān)于怪物機(jī)制的介紹請點(diǎn)擊對應(yīng)的子目錄查看。
領(lǐng)主--無念之希洛克 - 萊斯特(小男孩)(建議重點(diǎn)關(guān)注)

“無念之希洛克 - 萊斯特”是【無形之棺:第1界】區(qū)域中希洛克的三種形態(tài)之一,因其外觀為男裝加短發(fā),被玩家們戲稱為“小男孩”或“正太”。
萊斯特十分好戰(zhàn),攻擊頻率高,各機(jī)制釋放頻繁,且機(jī)制高傷復(fù)雜,是本區(qū)域希洛克三種形態(tài)中難度最大的形態(tài),有一個隊員不懂機(jī)制或機(jī)制失敗,基本就會導(dǎo)致團(tuán)滅。需要隊員間高度配合,隊長熟練使用“無之軌跡”鍵功能,才可完成攻堅,玩家必須熟練掌握萊斯特的各種攻擊方式與特殊機(jī)制。
接下來,詳細(xì)介紹萊斯特的機(jī)制內(nèi)容。
萊斯特?fù)碛卸喾N基礎(chǔ)機(jī)制,以及若干大型機(jī)制,基礎(chǔ)機(jī)制和大型機(jī)制會輪流呈現(xiàn),順序完全隨機(jī)。
首先介紹萊斯特的基礎(chǔ)機(jī)制。
機(jī)制一:
萊斯特舉劍蓄力,隨后從次元中召喚劍氣流星進(jìn)行大范圍打擊,

玩家需要注意地面上的攻擊范圍進(jìn)行躲避。
機(jī)制二:
萊斯特釋放劍氣流星,隨后掉落地面進(jìn)行攻擊,

該攻擊具有范圍較小但密集的特點(diǎn),玩家需要注意地面上的攻擊范圍,分散引開。
機(jī)制三:
萊斯特飛向空中,并生成法陣,隨后向地面方向射出箭矢引爆法陣,

法陣沿z軸噴發(fā),對法陣內(nèi)的玩家造成傷害。范圍適中,玩家需要注意地面上的攻擊范圍進(jìn)行躲避即可。
萊斯特?fù)碛忻霘⒓壍奶厥鈾C(jī)制,重點(diǎn)介紹如下。
*特殊機(jī)制一:
萊斯特在屏幕中喊話:“要快點(diǎn)行動啊”,

召喚日蝕,隨后向玩家所在位置掉落大量的流星雨,

玩家需要分散走位,進(jìn)行躲避。
當(dāng)在流星雨落地后,會生成具有吸附效果的小型黑洞,

此時,若玩家被黑洞吸附,則會被限制行動。需要使用跳躍鍵跳出黑洞,并落地到安全的地方。
若場面較混亂,被吸附的玩家較多,則小隊隊長應(yīng)該使用“無之軌跡”鍵功能,延長機(jī)制時間,方便隊員跳出黑洞,防止出現(xiàn)后續(xù)爆炸引起的團(tuán)滅。
一段時間后,萊斯特會引爆黑洞,

該爆炸可對一定范圍內(nèi)的玩家造成秒殺級的傷害。
機(jī)制要領(lǐng):
1.在躲避流星雨時,玩家不能盲目的跑圖,需要各玩家注意引導(dǎo)的位置,以便留有足夠的空間躲避后續(xù)的爆炸傷害。
2.推薦小隊隊長合理使用“無之軌跡”鍵功能,可降低黑洞的吸引力,同時延長爆炸時間。
3.當(dāng)萊斯特召喚完畢流星雨后,落地的黑洞只會不斷吸附玩家的背后,此時玩家可選擇面對黑洞,即可避免后續(xù)的吸附。前提是未被黑洞纏住。
*特殊機(jī)制二:
萊斯特在屏幕中喊話:“這里的一切都將成為我的力量,為我驅(qū)使”,

召喚圓月,隨后會從空中掉落劍陣進(jìn)行攻擊,

玩家需要在劍陣落地的瞬間,跳躍躲避劍陣的沖擊波傷害或遠(yuǎn)離沖擊波范圍。否則將被沖擊波震倒在地,受到大量傷害,且沒有時間進(jìn)入陰影躲避(下面介紹)。
劍陣落地后,玩家需要躲避在劍陣的黑色陰影中躲避劍陣的爆炸傷害。(位于劍正下方的黑色陰影處)

一個劍的陰影中只能站一名玩家,否則將受到秒殺級傷害(下面介紹)。
之后,萊斯特會引爆劍陣,

爆炸傷害強(qiáng)制扣血,無法使用任何無敵技能,包括蹲伏。
萊斯特會循環(huán)進(jìn)行3次落劍→引爆劍陣的機(jī)制,每次都需要玩家先進(jìn)行跳躍,然后找準(zhǔn)陰影,進(jìn)入躲避。
當(dāng)3次劍陣攻擊完畢后,萊斯特會引爆背后的圓月,造成秒殺級傷害,

爆炸傷害強(qiáng)制扣血,無法使用任何無敵技能,包括蹲伏。
此時,玩家需要全部站在萊斯特的影子中躲避此次傷害。(影子位于萊斯特正下方的黑色陰影處)

機(jī)制要領(lǐng):
1.除萊斯特本體的影子外,劍陣的影子每次最多只能站一名玩家。
2.需要熟練把握跳躍的時機(jī)和影子的位置,小隊隊長合理使用“無之軌跡”鍵系統(tǒng),可延長爆炸出現(xiàn)的時間。
3.由于萊斯特落劍速度極快,因此在第一次劍陣掉落時,建議隊長使用“無之軌跡”鍵系統(tǒng),可減緩掉落速度,讓玩家有時間作出反應(yīng)。
*特殊機(jī)制三:
萊斯特在屏幕中喊話:“辛苦你咯,哈哈”,

隨后在全圖范圍內(nèi)召喚劍陣,

此時玩家需要躲避掉落傷害。
當(dāng)劍陣掉落完畢后,會生成兩種不同屬性的劍,太陽(金色)和月亮(紫色),

此時,玩家需要使用普通攻擊,在極短的時間內(nèi)將場中的劍打成相同的屬性(顏色)。

當(dāng)場上所有劍的顏色一致時,該機(jī)制通過。
否則,萊斯特將引爆劍陣,造成大范圍秒殺級爆炸。

機(jī)制要領(lǐng):
此機(jī)制限制時間極短,但實(shí)際耗時較長,經(jīng)常會出現(xiàn)因時間不夠而機(jī)制失敗的情況,小隊隊長必須使用“無之軌跡”鍵系統(tǒng),可延長機(jī)制限制時間,從而順利破解該機(jī)制。
*特殊機(jī)制四:
萊斯特在屏幕中喊話:“好了,現(xiàn)在該告別了”,

隨后在場中連續(xù)跳躍,生成五芒星陣,同時在疲勞值上方出現(xiàn)“超新星”機(jī)制讀條

在五芒星陣的內(nèi)部有5個綠色的陣點(diǎn),

5個紫色的陣點(diǎn)。

該機(jī)制的目標(biāo)是在讀條結(jié)束前,點(diǎn)亮所有綠色的陣,同時防止紫色的陣被全部點(diǎn)亮。
萊斯特會圍繞五芒星陣,以陣點(diǎn)為出發(fā)點(diǎn)進(jìn)行穿刺攻擊,同時會有紅條,表示萊斯特的攻擊位置和范圍。

每次穿刺,攻擊到任意玩家時,將點(diǎn)亮一個紫色的陣點(diǎn)。

當(dāng)萊斯特點(diǎn)亮所有紫色陣點(diǎn)時,判定為她完成五芒星陣,此機(jī)制宣告失敗。此時,萊斯特將所有玩家強(qiáng)制吸附到陣中,造成秒殺級傷害。

當(dāng)萊斯特進(jìn)行穿刺攻擊的瞬間,玩家需要對萊斯特進(jìn)行破招攻擊。

當(dāng)破招成功時,萊斯特會掉落若干個綠色能量球。

此時,玩家需要靠近能量球,可以將它撿起,并移動至綠色陣點(diǎn)處,球也會跟隨玩家移動,玩家將球帶入綠色陣點(diǎn)中,等待1-2s,

可以點(diǎn)亮一個綠色陣點(diǎn)。

在萊斯特點(diǎn)亮所有紫色陣點(diǎn)且在讀條結(jié)束前,玩家點(diǎn)亮所有綠色陣點(diǎn),則判定玩家完成五芒星陣,此機(jī)制成功。此時,萊斯特會進(jìn)入極短暫的虛弱狀態(tài)。
若在讀條結(jié)束時,玩家和萊斯特均未能完成五芒星機(jī)制,則萊斯特狂暴,造成秒殺級傷害。
機(jī)制要領(lǐng):
1.在引導(dǎo)能量球到綠色陣點(diǎn)時,玩家需要帶著能量球在陣點(diǎn)處停留1-2s,才可將能量球放入陣點(diǎn),踩上去就離開是無效的。此外,一名玩家一次只能攜帶一個能量球。
2.萊斯特在穿刺攻擊的瞬間身體會變?yōu)榘咨犻L可在萊斯特身體變白時,使用“無之軌跡”鍵系統(tǒng),可使破招判定時間延長,從而更容易打出破招,但不會減慢讀條的速度。
3.若該機(jī)制完成失敗,可以使用無敵技能躲避爆炸傷害,隊長也可以巧妙使用“無之軌跡”鍵系統(tǒng),然后玩家跑到地圖的左下角,隊長關(guān)閉“無之軌跡”鍵系統(tǒng),奶立刻使用回血技能,萊斯特出現(xiàn)爆炸時,隊長再次按下“無之軌跡”鍵系統(tǒng),可延緩萊斯特爆炸傷害的出現(xiàn),從而利用奶的回血能力防止團(tuán)滅。
注意事項(xiàng):
1.可以看到,萊斯特的所有機(jī)制都需要每名玩家熟練掌握,并且隊長需要有很強(qiáng)的功能鍵使用意識,只有這樣才能完成與她的纏斗,為“壓抑”“忘卻”地下城的通關(guān)爭取時間。
2.萊斯特是【希洛克攻堅戰(zhàn)】中難度最高的怪物,且無敵性技能極多,建議玩家通過不斷完成機(jī)制,輔以蹭血。
3.考慮到萊斯特的難度,攻堅隊長可采取一定的戰(zhàn)術(shù)回避對萊斯特的遭遇。在剛進(jìn)入【無形之棺:第1界】區(qū)域時,可派一個隊伍玩家直接進(jìn)入任意一個“真理的意識之棺”,打探該地下城所屬的希洛克形態(tài)。由于希洛克三形態(tài)的分布隨機(jī),但順序是固定的。即通關(guān)“壓抑”地下城后,會按照120°的位置順序,固定出現(xiàn)“女王→小男孩→動物→女王”的順序進(jìn)行轉(zhuǎn)換,因此,只要確定出任意一個地下城中的形態(tài),可以直接推算出剩余兩個地下城的形態(tài),從而避免在一開始就進(jìn)入萊斯特所在的“真理的意識之棺”地下城。
領(lǐng)主--無我之希洛克 - 拉維茜(女王/大媽)(建議重點(diǎn)關(guān)注)

“無我之希洛克 - 拉維茜”是【無形之棺:第1界】區(qū)域中希洛克的三種形態(tài)之一。這是希洛克在珠雅羅帕統(tǒng)治時期的狀態(tài),外觀“女王”,被玩家稱為“女王”形態(tài),或者被戲稱為“大媽”形態(tài)。
同萊斯特相比,拉維茜的好戰(zhàn)能力小幅降低,機(jī)制出現(xiàn)的頻率也沒有過高,因此,可以在正確躲避機(jī)制的前提下進(jìn)行蹭血輸出。
拉維茜同樣擁有諸多機(jī)制,且特殊機(jī)制的數(shù)量多于萊斯特,同樣需要玩家熟練掌握機(jī)制,默契配合,才能完成攻略。
接下來,詳細(xì)介紹拉維茜的機(jī)制內(nèi)容。
拉維茜擁有多種基礎(chǔ)機(jī)制,以及本區(qū)域數(shù)量最多的特殊機(jī)制,基礎(chǔ)機(jī)制和特殊機(jī)制會輪流呈現(xiàn),順序完全隨機(jī)。
首先介紹拉維茜的基礎(chǔ)機(jī)制。
機(jī)制一:
拉維茜喊出臺詞“從我的眼前消失!”,

瞬移到隨機(jī)一名玩家附近甩裙子造成傷害,并在附近生成一個紅色光圈移動到位置后喊出臺詞“消失!”并爆炸。

該機(jī)制傷害較高,注意躲避。
機(jī)制二:
拉維茜喊出臺詞“骯臟的家伙”,

腳下出現(xiàn)三層光圈,手臂化爪向前一鉤,前方冒出地刺后爆炸。

該機(jī)制類似復(fù)仇者魔化后的裂地錘技能,傷害較高注意躲避。
機(jī)制三:
拉維茜身旁出現(xiàn)六個法陣,

并將隨機(jī)一名隊員頭頂出現(xiàn)金色光環(huán),

此隊員腳下會出現(xiàn)兩次紫色法陣,隨后爆炸兩次,

如兩次爆炸都被擊中,將會被縮小至黑球內(nèi)禁錮后再次爆炸。

最后一次爆炸傷害極高,注意躲避此前的爆炸傷害。
機(jī)制四:
拉維茜喊出臺詞“沉睡吧!”,

蓄力向前突擊開啟兩個次元后,再次突進(jìn)向前造成傷害。

注意躲避即可。
拉維茜會釋放繁多高傷的特殊機(jī)制,接下來重點(diǎn)介紹。
*特殊機(jī)制一:
拉維茜移動到地圖中間擺動裙子,每擺動一次散出黑紫色法術(shù)團(tuán),

被法術(shù)團(tuán)擊中,玩家會受到較高傷害,同時會被陷入地下束縛。再次被法術(shù)團(tuán)擊中則可解除束縛,同時受到較高傷害。玩家需要使用跳躍等z軸移動方式躲避法術(shù)團(tuán)的攻擊。

一段時間后,拉維茜會在地圖左右兩側(cè)召喚旋風(fēng)法陣,玩家需要站在法陣中躲避后續(xù)攻擊。

大約在法陣出現(xiàn)4s后,拉維茜將法陣中的隊員強(qiáng)行移動至自己身邊,此時,只有在法陣中的玩家可以免除其爆炸傷害。

在法陣出現(xiàn)時,小隊隊長需要使用“無之軌跡”鍵功能,可大幅降低拉維茜法術(shù)團(tuán)出現(xiàn)的速度,同時延長法陣存在的時間,確保隊友順利移動至法陣中。
機(jī)制要領(lǐng):
1.拉維茜釋放的法術(shù)團(tuán)具有y軸范圍較大的特點(diǎn),因此,出現(xiàn)該機(jī)制時,推薦玩家使用“翔躍”技能,可以更好躲避拉維茜的法術(shù)團(tuán)。
2.被拉維茜法術(shù)團(tuán)束縛后,一定要及時回血,并需要再次受到法術(shù)團(tuán)攻擊才可解除束縛。解除后,立刻使用跳躍功能躲避后續(xù)攻擊,跳至法陣中。
3.若法陣出現(xiàn)時,有隊友正在被拉維茜束縛,則一定要使用“無之軌跡”鍵功能。
*特殊機(jī)制二:
拉維茜瞬移到屏幕最左側(cè)或最右側(cè),并在身旁出現(xiàn)8顆紫水晶。接下來,地圖上會循環(huán)出現(xiàn)魔法陣,產(chǎn)生爆炸并飛出紫水晶,如未擊碎紫水晶被拉維茜接到,身旁的紫水晶周圍發(fā)出循環(huán)的亮光。

玩家需要在飛出紫水晶時擊碎,小紫水晶需要攻擊1次,大紫水晶需要攻擊2次,每成功擊碎一顆水晶,拉維茜身邊的水晶數(shù)量就減少一顆。

若大紫水晶未被擊碎,且玩家碰到大紫水晶時,將被禁錮在大紫水晶內(nèi)并瞬移到拉維茜身旁。消除掉拉維茜身邊所有水晶時,機(jī)制破解成功。若在一段時間結(jié)束后,未能全部消除拉維茜的水晶,則機(jī)制失敗。

拉維茜釋放秒殺級爆炸,極易團(tuán)滅。

機(jī)制要領(lǐng):
1.一定要把握好水晶掉落的節(jié)奏,正確打掉水晶。
2.必要時,小隊隊長可使用“無之軌跡”鍵功能,以降低水晶的掉落速度,從而保證隊友更容易地打掉水晶。
3.考慮到水晶數(shù)量較多,可一次性攻擊多個紫水晶。
*特殊機(jī)制三:
拉維茜瞬移到屏幕最左側(cè)或最右側(cè),腳下出現(xiàn)多層紫色光圈(分辨方向),之后,將玩家全部擊倒,需要正確的面朝方向并受身蹲伏狀態(tài)可躲避機(jī)制。如面朝錯誤或站立狀態(tài)將會被黑球包裹,吸入拉維茜手中并噴出。

此機(jī)制有兩種情況:
當(dāng)屏幕中出現(xiàn)次元時,需玩家面對拉維茜并使用受身蹲伏。舉例,有次元,拉維茜在左側(cè),需面朝左邊蹲伏。

當(dāng)屏幕中沒有次元時,需背對拉維茜使用受身蹲伏。

機(jī)制要領(lǐng):
1.一定要快速判斷出拉維茜所在的位置,根據(jù)屏幕中是否出現(xiàn)次元,選擇面對她還是背對她。
2.推薦小隊隊長在拉維茜移動位置時,使用“無之軌跡”鍵功能,可使隊友有充足的時間來分辨方向,從而做出正確的姿勢。
*特殊機(jī)制四:
拉維茜在地圖中間兩邊使用手臂抓一次,左右兩側(cè)產(chǎn)生次元洞,

接下來,拉維茜會左右揮擺裙子產(chǎn)生陰影,此時需要根據(jù)左右擺動的陰影來判斷進(jìn)入哪個次元洞。
拉維茜首次擺動裙子時,會出現(xiàn)紫色陰影并進(jìn)入次元洞。隨后召喚其他陰影和本體一起進(jìn)入次元洞。當(dāng)拉維茜本體進(jìn)入次元洞后,玩家需要進(jìn)入與拉維茜紫色陰影對立方向的次元洞,此時機(jī)制破解成功。

左圖為紫色陰影,右圖為正常陰影。

機(jī)制要領(lǐng):
1.一定要注意,我們進(jìn)入的是紫色陰影對立方向的次元洞躲避,如紫色陰影進(jìn)入左側(cè),玩家就需要在拉維茜本體進(jìn)入次元洞后,進(jìn)入右側(cè)次元洞躲避。
2.若有玩家離次元洞較遠(yuǎn),小隊隊長可使用“無之軌跡”鍵功能,使隊員有充足的時間進(jìn)入次元洞躲避機(jī)制。
*特殊機(jī)制五:
拉維茜在地圖上召喚大量且巨大的法陣,并在地圖左右兩側(cè)出現(xiàn)金色光罩,畫面中間出現(xiàn)拉維茜的立繪。

此時,需要每兩位玩家進(jìn)入金色光罩,如進(jìn)入三人或以上會將所有隊員彈出金色光罩。
短暫時間后,拉維茜會引爆場上的法陣,給予未在光罩內(nèi)的玩家秒殺級傷害。

機(jī)制要領(lǐng):
1.該機(jī)制較為簡單,但一定要和隊友溝通配合,避免出現(xiàn)超過3人同時進(jìn)入同一個金色光罩的情況。
2.若出現(xiàn)隊員進(jìn)錯的情況,則小隊隊長應(yīng)及時使用“無之軌跡”鍵功能,確保未進(jìn)入金色光罩的隊員及時進(jìn)入光罩。
*特殊機(jī)制六:
該機(jī)制會緊跟“特殊機(jī)制五”出現(xiàn)。
拉維茜會注視其中一個金色光罩,并向其飛去,將該金色光罩內(nèi)的隊員包裹在一個黑色球體內(nèi),并給球內(nèi)玩家造成持續(xù)的傷害,傷害較低。

疲勞值上方出現(xiàn)“精神支配”的讀條。

此時,屏幕中會隨機(jī)位置出現(xiàn)紫色法陣。

未被黑球禁錮的隊友需要在拉維茜干擾下觸碰到地上的紫色法陣,碰觸紫色法陣后頭頂會出現(xiàn)金球,

此時,跳躍后碰撞包裹隊員的球體,

成功后,頭頂?shù)慕鹎蛳А4藭r,需要繼續(xù)尋找法陣并撿球。如此循環(huán)碰觸3次黑色球體,即可成功釋放隊友,該機(jī)制破解成功。
若在讀條結(jié)束前,未能成功解救隊友,則拉維茜直接秒殺黑球內(nèi)的玩家。
機(jī)制要領(lǐng):
1.只有頭頂帶金色球體的玩家碰撞黑球才有效。
2.拉維茜會不斷干擾場上的玩家,在解救隊友的同時注意躲避拉維茜干擾造成的傷害。
注意事項(xiàng):
1.拉維茜的機(jī)制繁多,需要所有玩家都熟悉機(jī)制,才可以完成攻略。
2.相比萊斯特而言,拉維茜的機(jī)制出現(xiàn)頻率會低一些,因此可以在機(jī)制出現(xiàn)的真空期,使用必要的控制技能輔以蹭血輸出。
領(lǐng)主--無言之希洛克 - 吉里(動物)(建議重點(diǎn)關(guān)注)

“無言之希洛克 - 吉里”是【無形之棺:第1界】區(qū)域中希洛克的三種形態(tài)之一。
因其可變身為蛇、章魚和蜘蛛三種狀態(tài),因此被玩家稱為“動物”形態(tài)。
吉里擁有三種狀態(tài),因此,相比于萊斯特和拉維茜,吉里擁有更多的基礎(chǔ)機(jī)制。
在困難模式中,吉里的技能銜接速度極快,幾乎是一個接一個不停地釋放,需高度集中躲閃各個機(jī)制。因此,需要隊友要高度配合,共同完成對吉里的攻略。
接下來,詳細(xì)介紹吉里的機(jī)制內(nèi)容。
吉里擁有眾多基礎(chǔ)機(jī)制和特殊機(jī)制,所有機(jī)制均為隨機(jī)釋放。
首先,先介紹吉里的基礎(chǔ)機(jī)制。
機(jī)制一:
吉里在蛇狀態(tài)下喊出臺詞“在恐懼中顫抖吧!!”

隨后向面朝方向的所有區(qū)域顯示機(jī)制范圍,之后吐出黑紫色小球產(chǎn)生爆炸。

爆炸傷害較高,注意躲避。
機(jī)制二:
吉里在蛇狀態(tài)下喊出臺詞“給我出來……”,

隨后,從身上分離出兩個黑色球體并在地面上出現(xiàn)兩個紅圈后砸下兩個雙角怪物,追蹤隊友并爆炸。

傷害較高,注意躲避。
機(jī)制三:
吉里在蛇狀態(tài)下喊出臺詞“垃圾們……”,

并從體內(nèi)釋放較多數(shù)量黑紫色小球,孵化為小蝙蝠隨機(jī)鎖定一位隊友并俯沖攻擊,蝙蝠無血量只可以躲避。

被鎖定的隊友身上會有紅色標(biāo)記。

被標(biāo)記隊員躲遠(yuǎn)些,蝙蝠會攻擊到隊友。
機(jī)制四:
吉里在蛇狀態(tài)下喊出臺詞“別躲啊!”,

隨后潛入地下向隨機(jī)一位隊友腳下迅速潛行,之后出現(xiàn)地面上向噴出紅圈范圍的噴霧,

此機(jī)制連續(xù)出現(xiàn)兩次,傷害較高,注意躲避。
機(jī)制五:
吉里在蛇狀態(tài)下喊出臺詞“哼……真麻煩!”,

隨后,在地面上隨機(jī)出現(xiàn)兩個觸手向前方錐形范圍拍打并爆炸。

吉里也會在蛇狀態(tài)下喊出“呵呵呵……”,

隨后地面上出現(xiàn)四個觸手,攻擊方式與上述一致。

機(jī)制傷害較高,注意躲避即可。
吉里本為蛇狀態(tài),因此上述基礎(chǔ)機(jī)制僅會在蛇形態(tài)中釋放。
當(dāng)吉里變?yōu)槠渌麪顟B(tài)時,會釋放高傷的特殊機(jī)制。
特殊機(jī)制:章魚狀態(tài)。

吉里變身為章魚狀態(tài),并喊出臺詞“無盡的毀滅時間!!”。

章魚形態(tài)的吉里會釋放如下機(jī)制。
機(jī)制一:
吉里喊出臺詞“呃啊!”,

身旁甩出觸須,并在其中兩名隊友腳下出現(xiàn)紫色氣團(tuán),其他隊友需盡快躲開。

隨后,腳下出現(xiàn)紫色氣團(tuán)的隊員會被強(qiáng)制包裹在泡泡中,無法躲避。

其他隊友可攻擊被泡泡包裹的玩家,使脫離被擊區(qū)域。泡泡持續(xù)時間為10秒。
在泡泡的持續(xù)時間內(nèi),吉里會在地面召喚紅圈,從地上伸出觸手攻擊被包裹泡泡的玩家。

該機(jī)制無法躲避,奶系職業(yè)需要及時回血。
機(jī)制二:
吉里蓄力后喊出臺詞“碾壓你們!!!”,

隨后,甩出全部觸須并向全地圖產(chǎn)生爆炸。

玩家需要站在觸須中的紅圈位置空隙躲避此機(jī)制。

傷害較高,注意及時躲避。
機(jī)制三:
吉里向周圍噴出黑球,并喊出臺詞“呃啊啊啊!”,

隨后甩出觸須,并將黑球引爆在紅圈處。

玩家需要注意躲避紅圈。
機(jī)制要領(lǐng):
吉里在章魚狀態(tài)下的機(jī)制難度不高,但部分機(jī)制范圍大傷害高,需要注意躲避。
特殊機(jī)制二:蜘蛛狀態(tài)。

吉里變身為蜘蛛狀態(tài),并喊出臺詞“后悔也來不及了!”。

蜘蛛形態(tài)的吉里會釋放如下機(jī)制。
機(jī)制一:
吉里使用前腿向前攻擊3次。

范圍極小,躲避即可。
機(jī)制二:
吉里在隨機(jī)一名隊員腳下召喚紅圈,隨后向紅圈位置跳躍并砸下。

機(jī)制延遲較高,容易躲避。
*機(jī)制三:
吉里喊出臺詞“呃啊啊啊!”,

隨后并向前方發(fā)射黑色旋風(fēng)炮。

之后,吉里在地圖隨機(jī)位置產(chǎn)生多個旋風(fēng)追蹤玩家,被追蹤到的會被浮空。

該機(jī)制速度較快,建議隊長此時使用“無之軌跡”鍵功能,及時躲避。
*機(jī)制四:
吉里躍向天空并在地上產(chǎn)生紅圈,

隨后,吉里落地砸在紅圈中心,給予在紅圈中的玩家巨大傷害。

在地圖四個角落可躲避該機(jī)制。
若隊友移動速度較慢,則推薦小隊隊長使用“無之軌跡”鍵功能,確保所有隊友都能躲避到地圖角落。
機(jī)制五:
吉里喊出臺詞“無處可逃!”,

在肚子位置產(chǎn)生蛛網(wǎng),全圖隨機(jī)位置出現(xiàn)紅圈,被紅圈擊到的玩家將被蜘蛛網(wǎng)束縛。

當(dāng)隊員被蜘蛛網(wǎng)束縛時,需要未被束縛的隊友跳躍至蜘蛛網(wǎng)中,依靠重力使隊友掙脫束縛。

若不及時解救隊友,則一段時間后吉里將直接秒殺被束縛的隊友。
*機(jī)制六:
吉里在肚子處產(chǎn)生一個激光球,隨機(jī)兩位隊員腳下出現(xiàn)紅圈,

之后紅圈玩家和吉里腳下產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)激光向全屏擴(kuò)散后再轉(zhuǎn)回來。

激光頻率極快,傷害極高,玩家需要站在激光中心的安全位置躲避,同時需要注意其他玩家的位置。
機(jī)制要領(lǐng):
1.蜘蛛狀態(tài)的吉里機(jī)制繁多,部分機(jī)制需要隊友配合。
2.“機(jī)制五”中,玩家需要盡量躲避蜘蛛網(wǎng),如未被紅圈擊中則可以跳過該機(jī)制。如1-2位隊友被包裹,剩余隊友快速釋放被包裹的隊友。如3位隊友被包裹,建議隊長使用“無之軌跡”鍵功能,延長機(jī)制時間解救隊友。如所有隊友都被包裹,則直接團(tuán)滅。
3.“機(jī)制六”釋放前,吉里的肚子會出現(xiàn)紅色光球照紅全屏幕,并且吉里腳下有淡紅色紅圈以作提示。判斷機(jī)制出現(xiàn)以后,建議隊長立即使用“無之軌跡”鍵功能,全部隊友此時立即集中在吉里身邊躲避。重點(diǎn):被選中的隊友必須集中在吉里處,不然會連累隊友。未被選中的隊友如沒來得及移動到吉里處,則可以使用無敵技能或從空隙中躲避傷害。
**特殊機(jī)制:蛇狀態(tài)。
吉里變回蛇狀態(tài),屏幕中出現(xiàn)立繪并說“你的靈魂在哭嚎”。

之后,場上出現(xiàn)4個紫紅色魔法陣,需要每名隊員進(jìn)入魔法陣。

一個魔法陣只能同時進(jìn)入一人,如進(jìn)入兩人或以上會被彈出去。
吉里頭部中間會出現(xiàn)一個小魔鬼,釋放靈魂出竅技能,并產(chǎn)生爆炸。

此時,未在魔法陣內(nèi)的隊友將會受到巨大傷害。
隨后,玩家身體上方有紫色光柱,自身靈魂為黃色光柱,

此時,玩家需要操控自己的靈魂,進(jìn)入其他任意一名玩家的身體內(nèi)。含有靈魂注入的玩家身體,被對應(yīng)靈魂的玩家操控,只能“移動”、“跳躍”和“普通攻擊”,并且靈魂無法再次出竅。

每名玩家的身體必須確保有其他靈魂注入,否則,吉里接下來的機(jī)制將直接秒殺該玩家。
接下來,我們需要操控隊友的身體,躲避吉里的一系列機(jī)制。
機(jī)制一:
吉里在玩家身體周圍召喚黑紅色牢籠,束縛玩家。

此時,使用普通攻擊即可打碎牢籠的束縛。
機(jī)制二:
同一開始的靈魂出竅,吉里在場上召喚4個紫紅色魔法陣,

短暫時間后,釋放秒殺級爆炸傷害,需要場上的玩家分別進(jìn)入魔法陣中躲避。

一個魔法陣只能同時進(jìn)入一人,如進(jìn)入兩人或以上會被彈出去。
該機(jī)制需要靈活的反應(yīng),建議站在就近的魔法陣中,避免出現(xiàn)和隊友混亂進(jìn)圈情況的出現(xiàn)。
機(jī)制三:
吉里在屏幕中間位置發(fā)出紅光,之后瞬移到地圖左側(cè)或右側(cè),

隨后,吉里向屏幕另一側(cè)噴射激光柱,再從屏幕另一側(cè)回來。

即,吉里一輪會噴射兩次激光柱。激光住會在地面產(chǎn)生巨大傷害,此時需要跳躍躲避。
吉里移動速度極快,建議小隊隊長使用“無之軌跡”鍵功能,否則隊友極可能因?yàn)闆]反應(yīng)過來而被吉里殺死。
成功示范:

失敗示范:

*機(jī)制四:
吉里移動至屏幕中間,并在召喚巨大紅圈覆蓋全屏。

此時,所有玩家需要站在同一側(cè),使用普通攻擊使蛇頭向另一側(cè)移動。
同時,紅圈也會伴隨蛇頭向同一方向移動,玩家所在側(cè)的即會出現(xiàn)未被紅圈覆蓋的空余躲避位置。

當(dāng)空余位置足夠所有玩家都進(jìn)入躲避時,玩家停止攻擊,統(tǒng)一跑到空余位置。隨后,吉里引爆紅圈,直接秒殺紅圈內(nèi)的玩家。

由于場面較大,因此在紅圈移動到一定程度后,建議隊長立即使用“無之軌跡”鍵功能,延遲吉里爆炸出現(xiàn)的時間,確保玩家都能跑到安全地帶。
機(jī)制要領(lǐng):
1.靈魂出竅后進(jìn)入隊友身體后,操縱角色時會有延遲,建議提前熟悉一下延遲后的手感。
2.吉里所有機(jī)制全部隨機(jī)出現(xiàn),但每個都必定出現(xiàn)。在此期間,無法釋放技能攻擊吉里,因此集中精神通過每個機(jī)制,因?yàn)樽约旱牟僮魇。瑫?dǎo)致隊友死亡甚至團(tuán)滅。
3.所有機(jī)制中,“機(jī)制三”即噴激光機(jī)制最容易害死隊友,在靈魂狀態(tài)下,建議不熟悉機(jī)制的隊員不要去進(jìn)入主C的身體。
4.隊長必須熟練掌握“無之軌跡”鍵功能的使用,且使用時機(jī)相當(dāng)重要。
注意事項(xiàng):
1.吉里的個別機(jī)制非常需要團(tuán)隊配合才可完成攻略。
2.相比萊斯特和拉維茜,吉里擁有秒殺級別的特殊機(jī)制要少一些。因此可以在機(jī)制出現(xiàn)的真空期,使用必要的控制技能蹭血輸出。但是,吉里蛇狀態(tài)的機(jī)制需要極高的團(tuán)隊默契,任意一名玩家不懂機(jī)制即會造成團(tuán)滅!
以上就是小編為大家?guī)淼腄NF希洛克團(tuán)本第二階段討伐希洛克通關(guān)攻略,希望對各位玩家有所幫助。









