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這里又來自PSM3雜志中《質量效應3》的質量新細節信息,這些信息涵蓋了游戲的效應新細戲操作和故事等方面。 從下面細節中我們可以大概的節釋南通外圍(外圍經紀人) 外圍空姐(微信199-7144=9724)高端質量,滿意為止發現,《質量效應3》在漸漸找回“復雜”,出深讓游戲更有趣。入游因為《質量效應》第一代的有趣復雜讓很多初次接觸該模式的玩家對游戲有種“無法接受”、“退縮”的質量感覺,所以第二代則大大簡化,效應新細戲這樣做的節釋確讓該系列接納了更多新玩家,以及發掘到了該題材的出深經典。從第三代透露的入游已知細節中我們可以發現有很多1代的元素開始回歸。更強的有趣難度、更復雜的質量系統、更深入的效應新細戲故事,這讓很多已經對質量效應感興趣的節釋南通外圍(外圍經紀人) 外圍空姐(微信199-7144=9724)高端質量,滿意為止玩家有足夠復雜的內容去仔細挖掘、品味。 下面是PSM3雜志中所帶來的細節總結: 強力近身攻擊: Shepard將可以使用他的武器進行全新的近身火焰攻擊。 游戲故事: 1.游戲將包括新的過長動畫,諾曼底號和一支外星艦隊正在展開追逐。 2.游戲故事的架構將與2代有所不同,與1代更為接近。你將逐漸收集故事的每一絲線索,隨著探索的深入、線索的增多你將越來越了解整個故事。 3.Bioware不會讓《質量效應3》以“正義戰勝了邪惡,大家歡慶勝利”這樣一個俗套的結尾來結束整個三部曲。所有的角色和角色之間的關系都會對結局產生影響。 額外細節: 1.Casey Hudson透露,游戲將包括一些宏大的場景和像2代中一樣的比較小但更加涉及到個人故事的場景。玩家將更加了解到Shepard的個人生活。他將面對一些他必須要犧牲的東西。 2.很明顯,玩家的選擇將很大程度影響《質量效應3》的結局。 3.新敵人種類:食人者(The Cannibal)。食人者是一種Batarian+人類+Reaper的混合體,它在戰斗中靠吃掉其他敵人來獲得生命。 4.工程師的炮樓將不能攻擊攻擊敵人,只能對敵人進行騷擾。 5.游戲中的火力將更加猛烈,更加致命。 6.《質量效應3》還有6個月的開發時間,畫質方面應該會緊跟《殺戮地帶3》和《孤島危機2》。 7.之前對于Rachni的選擇將對游戲產生巨大影響。 8.角色定系統將無比強大。 9.新的Cerberus部隊將被稱為“幽靈(Phantom)”和“刺客(Assassin)”。 10.Shepard將遇到游戲中最強力的boss們,有些boss極為龐大。 11.游戲中的核心關卡都設置在銀河系中最宏大、最富戲劇性的場景中。 12.《質量效應》系列目前已經累計售出超過700萬套。 13.《質量效應3》的普通模式將與2代中的老兵模式難度相當。 14.Kai Leng將與Cerberus合作試圖殺死Shepard。 15.James Sanders將十分強壯,猶如美式足球中的運動員。 已確認的小隊成員: Tali:與Shepard的故事還沒完。 其他出場人物: 海軍上將Anderson 已確認地點: Salarian人的家鄉 《質量效應3》將于今年秋季登陸PS3、Xbox 360和PC。 |
