6月21日lol國服6.12版本更新公告 小魚人重砍天賦改動(dòng)
lol國服6.12版本在6月21日進(jìn)行了更新。月日魚人這個(gè)版本更新的國告小改動(dòng)英雄比較少。但是服版杭州(探花資源)聯(lián)系方式vx《1662-044-1662》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)改動(dòng)主要體現(xiàn)在裝備的調(diào)整和天賦的改動(dòng)上面。來看看99單機(jī)小編熊卜卜的本更6月21日lol國服6.12版本更新公告 小魚人重砍天賦改動(dòng)匯總哈。

親愛的重砍召喚師:
我們將于2016年6月21日凌晨5點(diǎn)-11點(diǎn)(開機(jī)時(shí)間會(huì)因工作進(jìn)度推遲或者提前)進(jìn)行全區(qū)停機(jī)版本更新,期間您將無法登錄游戲。天賦
歡迎來到6.12版本,月日魚人屬于大亂斗的國告小改動(dòng)版本。
英雄
英勇投彈手 庫奇

W冷卻調(diào)整。服版E造成更高的本更傷害,抗性減少層數(shù)疊加更快。重砍
W瓦爾基里俯沖
冷卻時(shí)間:26/23/20/17/14 秒 ? 20/19/18/17/16秒
E格林機(jī)槍
傷害:80/128/176/224/312 ? 80/140/200/260/320
每秒傷害頻次:2 ? 4(現(xiàn)在會(huì)在4秒里產(chǎn)生16跳傷害)
最大抗性減少:8跳之后降低4/8/12/16/20點(diǎn)護(hù)甲和魔抗(未改動(dòng))。天賦達(dá)到最大減抗后,月日魚人對(duì)相同目標(biāo)的國告小改動(dòng)更多頻次傷害會(huì)刷新抗性減少的持續(xù)時(shí)間
高玩點(diǎn)評(píng):E加強(qiáng)更容易短時(shí)間打出更多傷害,W一般是服版最后點(diǎn)滿,故前期冷卻降低也是加強(qiáng)。
★潮汐海靈 菲茲★

菲茲的命中框體更大。W的基礎(chǔ)傷害下調(diào),E冷卻提高。
綜合
命中框體半徑:30 ? 55(現(xiàn)在與提莫相匹配)
W海石三叉戟
持續(xù)傷害:在3秒內(nèi)造成4/5/6/7/8%目標(biāo)已損失生命值的杭州(探花資源)聯(lián)系方式vx《1662-044-1662》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)總傷害?在3秒內(nèi)造成 4/4.5/5/5.5/6%目標(biāo)已損失生命值的總傷害
E古靈/精怪
冷卻時(shí)間:16/14/12/10/8 秒 ? 18/16/14/12/10 秒
高玩點(diǎn)評(píng):整體削弱,W降低了對(duì)殘血的斬殺傷害,削弱了上單主W坦克魚人的玩法。E技能冷卻提高,也削弱了后期團(tuán)戰(zhàn)的靈活生存性,利用開中亞間隙的連續(xù)使用E頻率降低。
惡魔小丑 薩科

【背刺】將展示一個(gè)單獨(dú)的傷害數(shù)值。
被動(dòng)-背刺
觸發(fā)被動(dòng)傷害后,現(xiàn)在會(huì)單獨(dú)顯示來自【背刺】的額外傷害
暗黑元首 辛德拉

W和E收益系數(shù)提高。
W驅(qū)使念力
收益系數(shù):0.7法術(shù)強(qiáng)度 ? 0.8法術(shù)強(qiáng)度
E弱者退散
收益系數(shù):0.4 法術(shù)強(qiáng)度 ? 0.5 法術(shù)強(qiáng)度
高玩點(diǎn)評(píng):連續(xù)多個(gè)版本加強(qiáng),W和E均提高了AP加成,裝備收益就更高,彌補(bǔ)原來后期不夠強(qiáng)勢(shì)的缺點(diǎn)。中路帶點(diǎn)燃無論是solo還是和打野2V2,依舊是線霸。特別是目前版本很火的沙皇,烏鴉、吸血鬼,可嘗試用辛德拉來壓制。
德邦總管 趙信

基礎(chǔ)生命值和每級(jí)生命值成長增加。
綜合
基礎(chǔ)生命值:591 ? 600
生命值成長屬性:87 ? 92
高玩點(diǎn)評(píng):小幅加強(qiáng)生存能力,前期作戰(zhàn)能力提高。
影流之主 劫

W和R具有了指示器。
綜合
由【W(wǎng)影奧義!諸刃】和【R禁奧義!瞬獄影殺陣】所創(chuàng)造的影子現(xiàn)在被一個(gè)環(huán)狀團(tuán)隊(duì)指示器所標(biāo)記
裝備

無盡之刃
+5 攻擊力
攻擊力:65 ? 70

奪萃之鐮
+5 攻擊力
同【無盡之刃】。快回去再讀一遍。
攻擊力:65 ? 70

多米尼克領(lǐng)主的致意
+10 攻擊力
攻擊力:40 ? 50

凡性的提醒
+10攻擊力
請(qǐng)查看我們關(guān)于【多米尼克領(lǐng)主的致意】的說明文本。
攻擊力:40 ? 50
高玩點(diǎn)評(píng):無盡,奪萃、輕語一起加強(qiáng)攻擊力,暴擊就是雙倍傷害增加,大大增強(qiáng)了很多AD輸出英雄,特別是同時(shí)出這三件裝備的英雄。如:希維爾,盧錫安、女槍

比爾吉沃特彎刀
費(fèi)用下調(diào)。
合成費(fèi)用:400 金幣? 250 金幣
總費(fèi)用:1650金幣? 1500金幣
升級(jí):【海克斯科技槍刃】以及【破敗王者之刃】的合成費(fèi)用上調(diào)了150金幣。兩件裝備的總費(fèi)用并未改變。
高玩點(diǎn)評(píng):降價(jià)就是增強(qiáng),出破敗和科技槍的英雄都受益。如:薇恩,老鼠、阿卡麗

幽夢(mèng)之靈
-5攻擊力
攻擊力:65 ? 60
高玩點(diǎn)評(píng):影響不是很大,依然強(qiáng)勢(shì)。破甲和攻速,移動(dòng)速度均還在。

時(shí)光之杖
費(fèi)用增加。通過消耗法力而進(jìn)行的生命值回復(fù)減少了。
合成費(fèi)用:650金幣 ? 750金幣
總費(fèi)用:2600金幣 ? 2700金幣
法力值&生命值轉(zhuǎn)換百分比:0.25 ? 0.2

海克斯科技 GLP-800
通過消耗法力而進(jìn)行的生命值回復(fù)減少了。
如我們上文所說,一旦你的法力上限便得很高,【萬世催化石】提供的治療就太恐怖了。
法力值&生命值轉(zhuǎn)換百分比:0.25 ? 0.2

正義榮耀
通過消耗法力而進(jìn)行的生命值回復(fù)減少了。
我們可不想重復(fù)自己。請(qǐng)稍移玉步查看上文!
法力值&生命值轉(zhuǎn)換百分比:0.25 ? 0.2
高玩點(diǎn)評(píng):時(shí)光提高了價(jià)格,三件裝備均小幅削弱了線上續(xù)航回血能力,影響不算大。
天賦

不滅之握
更高的傷害,更低的續(xù)航。
擊中傷害:你2.5%的最大生命值? 你3%的最大生命值
擊中治療:你2.5%的最大生命值? 你1.5%的最大生命值
高玩點(diǎn)評(píng):傷害更高,治療變低。那自身帶續(xù)航能力的坦克英雄收益就合適,前期不會(huì)太弱,后期肉裝成型后,提高了輸出。如:大樹,巨魔、蒙多、蓋倫、狗頭

戰(zhàn)爭熱誠
技能獲得的層數(shù)減少。
每個(gè)技能的層數(shù):2 ? 1
高玩點(diǎn)評(píng):削弱了疊加速度和傷害,依然可以點(diǎn)。

雙刃劍
無論近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程,收益都將相同。
【移除】不再根據(jù)遠(yuǎn)程或近戰(zhàn)英雄區(qū)分有效性(現(xiàn)在為所有使用者統(tǒng)一增加3%傷害,承受額外的1.5%傷害)
高玩點(diǎn)評(píng):增強(qiáng)了遠(yuǎn)程類英雄輸出收益,特別是ADC。搭配有續(xù)航能力的輔助,可以考慮放棄盛宴,而點(diǎn)雙刃劍,增強(qiáng)輸出能力。因?yàn)锳DC大多時(shí)候都是在攻擊的,承受傷害時(shí)間少于攻擊,故性價(jià)比會(huì)高。

先天資質(zhì)
在早期提供更多的法術(shù)強(qiáng)度和攻擊力。每級(jí)增加的法術(shù)強(qiáng)度和攻擊力減少。
【新】1級(jí)時(shí)的攻擊力:每點(diǎn)天賦0.4(5點(diǎn)天賦時(shí)+2)
【新】1級(jí)時(shí)的法術(shù)強(qiáng)度:每點(diǎn)天賦0.6(5點(diǎn)天賦時(shí)+3)
每級(jí)攻擊力:每點(diǎn)天賦0.11? 每點(diǎn)天賦0.09 (5點(diǎn)天賦時(shí)+0.45)
每級(jí)法術(shù)強(qiáng)度:每點(diǎn)天賦0.16? 每點(diǎn)天賦0.13 (5點(diǎn)天賦時(shí)+0.65)
18級(jí)時(shí)總量:+10攻擊力和+15法術(shù)強(qiáng)度(未改動(dòng))
高玩點(diǎn)評(píng):提高了前期收益,但整體來說影響不大,同一層,還是會(huì)點(diǎn)吸血多點(diǎn)。

老兵傷痕
更多生命值。
每點(diǎn)天賦的生命值:9 ? 10
總生命值:9/18/27/36/45 ? 10/20/30/40/50
高玩點(diǎn)評(píng):直接增強(qiáng),值得點(diǎn)。
嚎哭深淵

星界游神 巴德
調(diào)和之音現(xiàn)在在嚎哭深淵的刷新速度加快。
被動(dòng)-旅者的召喚
調(diào)和之音刷新頻率:每50秒? 40秒(首次刷新時(shí)間未變,仍是50秒時(shí))

沙漠死神 內(nèi)瑟斯
在嚎哭深淵地圖,Q造成擊殺后獲得雙倍層數(shù)。
Q汲魂痛擊
每個(gè)擊殺獲得層數(shù):3 ? 6

魂鎖典獄長 錘石
在嚎哭深淵地圖,每個(gè)靈魂將視作兩個(gè)。
被動(dòng)-地獄詛咒
每獲得1個(gè)靈魂視作獲得2個(gè)
召喚師技能冷卻
大部分召喚師技能在嚎哭深淵減少了40%的冷卻時(shí)間。
你會(huì)發(fā)現(xiàn)【清晰術(shù)】和【標(biāo)記/沖刺】在下方的清單上缺席了。那是因?yàn)槲覀兝眠@個(gè)機(jī)會(huì)調(diào)整了它們的效果,而不僅僅是它們的冷卻時(shí)間——更多詳情,請(qǐng)見下文。
嚎哭深淵召喚師技能冷卻
閃現(xiàn):300 秒 ? 180 秒
治療術(shù):240秒? 144秒
凈化:210 秒 ? 126 秒
虛弱:210 秒 ? 126 秒
引燃:210 秒 ? 126 秒
屏障:180 秒 ? 108 秒
幽靈疾步:180 秒 ? 108 秒

標(biāo)記/沖刺
冷卻時(shí)間增加。雪球?qū)挾认抡{(diào)。
冷卻時(shí)間:40秒? 48秒
雪球?qū)挾龋?00? 80(更好地與它的視覺效果相匹配)
【新】增加了雪球的光效,讓它更顯眼

清晰術(shù)
冷卻時(shí)間下調(diào)。為自我提供更高的法力值回復(fù),友軍獲得的法力值回復(fù)減少。
冷卻時(shí)間:180秒 ? 144秒
自我法力值回復(fù):40%最大法力值? 50%最大法力值
友軍法力值回復(fù)::40%最大法力值? 25%最大法力值
故土之利
和【家園衛(wèi)士】類似,但它變成了嚎哭深淵版本。
【新】家園起始:在游戲開始的最初5分鐘里,離開泉水將讓你在10秒內(nèi)獲得50%額外的移動(dòng)速度
經(jīng)驗(yàn)節(jié)奏
每級(jí)需要的經(jīng)驗(yàn)值減少了。擊殺獲得的經(jīng)驗(yàn)值減少了。兩者現(xiàn)在都與召喚師峽谷的數(shù)值相符。
· 現(xiàn)在英雄需要更少的總經(jīng)驗(yàn)值就能達(dá)到18級(jí)
· 擊殺英雄獲得更少的總經(jīng)驗(yàn)值
金幣節(jié)奏
自然金幣獲得提高。擊殺獲得的基礎(chǔ)金幣增加。擊殺小兵的金幣數(shù)量不再隨時(shí)間增加。
自然金幣獲得:每5秒22點(diǎn)?每5秒25點(diǎn)
每擊殺英雄獲得金幣:140 ? 160
近戰(zhàn)小兵金幣:26 ? 28
遠(yuǎn)程小兵金幣:19 ? 20
炮車小兵金幣:42 ? 45
超級(jí)兵金幣:42 ? 45
小兵的金幣獎(jiǎng)勵(lì)不再隨游戲時(shí)間增加而增加
生命回復(fù)包
法力值回復(fù)下調(diào)。刷新時(shí)間提高。
法力值回復(fù):120-315 (于3-18級(jí)) ? 60-158 (于3-18級(jí))
刷新時(shí)間:40秒? 60秒
地形改動(dòng)
地圖中央草圖的空間增加了。基地稍微變大了。
· 地圖中央草叢的空間被延長了
· 雙方防御外塔的側(cè)邊區(qū)域現(xiàn)在稍微加大了
· 雙方基地的側(cè)邊區(qū)域現(xiàn)在稍微加大了
被移除的裝備
移除了各種出門,視野,以及可替代的該地圖專屬裝備。
現(xiàn)在,對(duì)我們一些離開的朋友們進(jìn)行最后的道別吧:點(diǎn)擊查看移除裝備匯總
神諭精粹

死亡后不會(huì)失效。現(xiàn)在能夠偵測附近隱形的單位,類似【掃描透鏡】。
售價(jià):250金幣? 300金幣
【新】死亡不會(huì)失效
【新】附近隱形的單位現(xiàn)在將以無法被指定的紅色輪廓效果被展示,與【掃描透鏡】相似
【更新】守護(hù)者號(hào)角

在嚎哭深淵為取代【多蘭之盾】而生。
費(fèi)用:950
生命值:150
直接生命值回復(fù):20生命/5秒
直接傷害減免:來自英雄的普攻和技能傷害減少12
【新】守護(hù)者戰(zhàn)錘

在嚎哭深淵為取代【多蘭之刃】而生。
費(fèi)用:950金幣
生命值:150
攻擊力:15
生命偷取:10%
【新】守護(hù)者法球

在嚎哭深淵為取代【多蘭之戒】而生。
費(fèi)用:950金幣
生命值:150
法術(shù)強(qiáng)度:30
法力值回復(fù): 10法力/5秒
復(fù)用型藥水
現(xiàn)已加入嚎哭深淵地圖。
【復(fù)用型藥水】已經(jīng)加入了嚎哭深淵地圖
腐敗藥水
【腐敗藥水】同樣已經(jīng)加入了嚎哭深淵地圖
魄羅佳肴
所有收益都將被捐贈(zèng)于對(duì)抗諾克薩斯虐待動(dòng)物的行徑。
【新】在摧毀第一個(gè)防御塔后,所有玩家都會(huì)獲得一枚額外的魄羅餅干
BUG修復(fù)
· 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致防御塔在嚎哭深淵和扭曲叢林對(duì)英雄造成比預(yù)期稍高的傷害
· 修復(fù)了一些關(guān)于【海克斯科技原型腰帶-01】的主動(dòng)效果和強(qiáng)化攻擊(如艾克的【E相位俯沖】)的交互
· 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致伊莉絲的【E結(jié)繭】的暈眩時(shí)間過短,該BUG發(fā)生于在使用了【結(jié)繭】后,伊莉絲立即轉(zhuǎn)換到【R蜘蛛形態(tài)】并且對(duì)被結(jié)繭的目標(biāo)使用【E盤絲】
· 當(dāng)趙信攻擊處于【E反擊風(fēng)暴】開啟狀態(tài)下的賈克斯時(shí),賈克斯躲閃掉的攻擊不再被趙信的【W(wǎng)狂戰(zhàn)怒吼】的治療被動(dòng)視作攻擊
· 在【Q殘虐猛擊】的引導(dǎo)過程中按了R+Q后,賽恩不再能夠在不同的方向重新開啟他的【Q殘虐猛擊】
· 修復(fù)了一個(gè)視覺BUG,該BUG曾導(dǎo)致拉克絲有時(shí)能夠立即連續(xù)多次使用【R終極閃光】。只有最后的【終極閃光】才是真的!冒牌貨將不復(fù)存在。
· 無頭騎士赫卡里姆的【R暗影沖擊】再次可見了。但還是很幽靈的。
· 修復(fù)了冰雪獸納爾和萌偵探納爾皮膚的變形警告顆粒
· 冰雪獸納爾的【E輕跳】攻擊速度增益效果顆粒不再在特定的角度中斷
· 黯焰雙魂千玨的普通攻擊顆粒效果現(xiàn)在更容易可見
· 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致黯焰雙魂千玨的狼靈會(huì)以兩匹狼靈互相疊加的狀態(tài)對(duì)所有人顯示,除了千玨本身
· 當(dāng)兩款造型的提莫存在于同一場游戲中時(shí),歐米伽小隊(duì)幽靈特工 提莫不再與經(jīng)典造型提莫的移動(dòng)聲效相同
· 泳池派對(duì)蒙多的烏克麗麗不再在蒙多的回城動(dòng)畫結(jié)束時(shí)抖落在地
已知缺陷
1.伊澤瑞爾攻擊風(fēng)墻后的目標(biāo),粒子特效穿透太多,實(shí)際功能沒有影響的顯示缺陷。
2.傲之追獵者在統(tǒng)治戰(zhàn)場地圖中取消了“骨齒項(xiàng)鏈”裝備,但是在狀態(tài)欄仍然有裝備加成提示的缺陷。
3.嚎哭深淵地圖中守護(hù)者法球不應(yīng)該在治療寶珠的高階合成物品欄中的顯示缺陷。
4.嚎哭深淵地圖中,沙漠死神Q技能擊殺小兵,獲得6點(diǎn)傷害加成,描述中只有3點(diǎn)傷害加成的缺陷。
5.NCS模式排位進(jìn)入隊(duì)列時(shí),小概率彈框報(bào)錯(cuò)并結(jié)束隊(duì)列,遇到此缺陷的玩家再次嘗試進(jìn)入匹配隊(duì)列即可。
6.預(yù)選位模式玩家名稱為召喚師1、召喚師2、召喚師3、召喚師4、召喚師5的玩家選定英雄后會(huì)出現(xiàn)皮膚顯示錯(cuò)誤的問題。
7.游戲內(nèi)商城飾品顯示的位置偏移出正常界面的缺陷,實(shí)際購買功能不受影響。
即將到來的皮膚
以下皮膚將在6.12新版中登場:

死兆星 錘石:點(diǎn)擊查看新皮膚特效

死兆星 韋魯斯:點(diǎn)擊查看新皮膚特效
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