重點(diǎn)在于生存的挑戰(zhàn)!《失憶癥:地堡》流程時(shí)長(zhǎng)僅4
作者:探索 來(lái)源:百科 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時(shí)間:2025-11-23 12:04:31 評(píng)論數(shù):
重點(diǎn)在于生存的重點(diǎn)癥地挑戰(zhàn)!《失憶癥:地堡》流程時(shí)長(zhǎng)僅4-6小時(shí)
2023-03-23 09:30:24編輯:Reset 《失憶癥:黑暗后裔》和《失憶癥:重生》的于生流程時(shí)長(zhǎng)大約都在8-10小時(shí)——盡管這兩款游戲都沒(méi)有像《地堡》那樣有半開(kāi)放世界設(shè)定以及更為動(dòng)態(tài)和隨機(jī)的游戲元素。《失憶癥:地堡》的存的程時(shí)長(zhǎng)僅重慶外圍(外圍兼職)外圍聯(lián)系方式(微信199-7144-9724)一二線(xiàn)城市外圍夜店妹子緩交一夜情首席創(chuàng)意總監(jiān)Frederik Olsson最近在接受外媒GamingBolt的采訪(fǎng)時(shí)透露了這款游戲的流程時(shí)長(zhǎng),一起來(lái)看看他是挑戰(zhàn)怎么說(shuō)的吧!

Frederik Olsson說(shuō)道,失憶“對(duì)于一般的堡流玩家來(lái)說(shuō),我們估計(jì)通關(guān)一次《失憶癥:地堡》的重點(diǎn)癥地時(shí)間大約為4-6小時(shí),但這個(gè)時(shí)間也可能會(huì)有很大差異。于生這款游戲的存的程時(shí)長(zhǎng)僅重點(diǎn)并不在于流程時(shí)長(zhǎng),而是挑戰(zhàn)重慶外圍(外圍兼職)外圍聯(lián)系方式(微信199-7144-9724)一二線(xiàn)城市外圍夜店妹子緩交一夜情生存的挑戰(zhàn)。所以盡管有些玩家也許可以用僅僅4個(gè)小時(shí)就通關(guān)游戲,失憶但另外一些玩家也許會(huì)花更長(zhǎng)時(shí)間去探索,堡流思考下一個(gè)步驟,重點(diǎn)癥地做各種嘗試然后制定策略。于生游戲的存的程時(shí)長(zhǎng)僅流程時(shí)長(zhǎng)很大程度上取決于玩家的游戲水平、膽量、他們游戲風(fēng)格的偏好與決策偏好。此外,游戲的動(dòng)態(tài)變化和隨機(jī)性也會(huì)讓每一次游玩都變得獨(dú)特而不同,所以玩家通過(guò)重復(fù)游玩可以很容易地就達(dá)到更長(zhǎng)的游玩時(shí)間。”

值得一提的是,4-6小時(shí)的通關(guān)時(shí)間要比此前Frictional Games所開(kāi)發(fā)的《失憶癥》游戲流程時(shí)長(zhǎng)要短:《失憶癥:黑暗后裔》和《失憶癥:重生》的流程時(shí)長(zhǎng)大約都在8-10小時(shí)——盡管這兩款游戲都沒(méi)有像《地堡》那樣有半開(kāi)放世界設(shè)定以及更為動(dòng)態(tài)和隨機(jī)的游戲元素。
《失憶癥:地堡》將于5月16日登陸XSX/XSS/XB1/PS4/PC平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
