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爐石傳說TGT新版本傳說惡魔手牌術(shù)卡組分享。爐石今天99單機(jī)網(wǎng)小編給大家?guī)頎t石傳說TGT新版本傳說惡魔手牌術(shù)卡組分享,傳說傳說希望對大家有所幫助。新享臺州外圍上門外圍女(電話微信181-2989-2716)真實(shí)上門外圍上門外圍女,快速安排30分鐘到達(dá) 卡組: 先后手 先后手對于手牌術(shù)是版本十分重要的,先后手的惡魔留牌也是不盡相同的。先手意味著4費(fèi)可以下白巨人,手牌術(shù)而后手雖然有硬幣卻只能在第四回合下白巨人,組分電線桿又只有一張。爐石實(shí)戰(zhàn)中后手巨人很難打出場,傳說傳說到了第四回合場上形勢已經(jīng)由不得下巨人了,新享現(xiàn)在人手王牌的版本情況下后手4回合抽牌劣勢已經(jīng)巨大了,建議后手白巨人換掉,惡魔無論先后手暮光龍都是手牌術(shù)很好地選擇。 實(shí)戰(zhàn)中無論是組分先手還是后手,都要提前計算好下個回合要做什么,爐石對方鋪場時死纏和炸彈是第二回合交還是第三回合交都要提前想好。 AOE 三張AOE是現(xiàn)在比較流行的手牌術(shù)帶法,暗影烈焰單回合AOE用的次數(shù)已經(jīng)不多,大多是配合電線桿、殘血的臺州外圍上門外圍女(電話微信181-2989-2716)真實(shí)上門外圍上門外圍女,快速安排30分鐘到達(dá)暮光龍等,真正到了要燒紅石頭的時候已經(jīng)危及生命了。相較來講地獄烈焰就好用的多,3血的AOE能夠打死大部分快攻卡組的鋪場生物,同時可以降低自己血量輔助紅石頭登場,還可以清理掉空靈讓大哥出場。由于地獄烈焰用法靈活,現(xiàn)版本手牌術(shù)兩張是標(biāo)配,至于3點(diǎn)血量其實(shí)和烈焰小鬼一樣,根本不疼不癢。 大王 大王帶不帶?答案是肯定的,因?yàn)檫@套卡除了空靈之外只有3個惡魔,而且任何惡魔都不會輕易出場。大王雖然多數(shù)是為了當(dāng)一個3/15來使用,關(guān)鍵時刻還能奶自己一口變成15血。面對慢速職業(yè)大王變成了打后期的資本,尤其是本版本斬殺線幾乎沒有的職業(yè)例如龜殼戰(zhàn)、龍牧、殘影巨人法越來越多,變大王給對手的壓力是極高的。不管怎么講,大王還是非常必要的。 對陣詳解 ①機(jī)械法 作為20到5筆者最討厭的一套卡組,機(jī)械法充斥在天梯各個階段的對戰(zhàn)之中,而且手順起來在4費(fèi)就打完了全部手牌,摸不到AOE就只能等死。 面對法師默認(rèn)機(jī)械法,起手留電線桿、暗色炸彈、地獄烈焰、日怒保衛(wèi)者、暮光龍。打機(jī)械法巨人節(jié)奏太慢了,空靈不僅節(jié)奏慢而且手牌沒有惡魔等于送的。起手留下AOE和架墻,AOE用來清場,架墻用來等中期架暮光龍護(hù)臉。電線桿是對抗機(jī)械法的好卡,因?yàn)闄C(jī)械法是不帶沉默的,前期下電線桿架墻最少可以換掉對手兩張卡。值得一提的是暗影烈焰對抗機(jī)械法并不適合起手抓,沒有電線桿配合幾乎毫無作用,起手沒摸到電線桿就棄掉找別的卡吧。 機(jī)械法一般有3種起手,第一種是1費(fèi)法力龍,2費(fèi)傳送門或者其他法術(shù)。如果我們手里有炸彈不妨等一下看他2費(fèi)出什么,雖然這個法力龍是必解的,但是如果解掉后法師轉(zhuǎn)下躍遷鋪場我們就會變得很被動。所以如果對手只是法力龍起手,我們大可以抽卡等AOE。 第二種起手是躍遷加發(fā)條,這種起手算是比較順的,手里有死纏和炸彈還可以應(yīng)付一下,如果沒有就抽卡等架墻,躍遷鋪的越多地獄烈焰就越賺。不是每場比賽我們都能抽到解卡,但解場并不是對抗快攻的方法,對抗快攻最重要的是利用所有手段拖到能讓我們控場的回合。解不掉就抽牌等架紅石頭或是燒暮光龍,千萬不要為了解場而虧卡。 ②佛祖騎 惡魔術(shù)對抗佛祖騎還是有點(diǎn)小優(yōu)勢的,因?yàn)槲覀兪窃诒粍臃朗兀T士是在主動進(jìn)攻。我們不主動攻擊的話騎士的奧秘大多無法觸發(fā),我們只需要上仆從然后架墻讓騎士打就好。 遇到騎士起手留貓頭鷹、架墻、暮光龍、白石頭、AOE。空靈和電線桿對抗騎士效果一般,并不建議起手留。沉默是對抗佛祖騎的利器,無論是圣盾、收割機(jī)、蜘蛛都可以隨手沉默掉。同時沉默也是對抗挑戰(zhàn)者一套的有效手段,更是面對佛丁的必備卡,沉默的重要性不言而喻。 圣騎士斬殺都是眼淚,我們不必?fù)?dān)心騎士斬殺我們。紅石頭留在最后可架可燒,而且基本可以0費(fèi)登場,中期摸到盡管留在手里就好了,筆者實(shí)戰(zhàn)中也很多次靠紅石頭翻盤。 面對佛祖騎其實(shí)前期并不用太緊張,盡量找高血量生物等架墻,現(xiàn)在佛祖騎很少帶沉默,你不打他他只能往墻上撞,縱使他一身奧秘也無計可施。 ③咆哮德 起手必留暗色炸彈,對手摸到成長激活算他胡,但是如果對手豹騎士起手的話我們只能暗色炸彈解。豹騎士前期的作用甚至高于成長,是一定要解掉的仆從。德魯伊如果不天胡的話,手牌術(shù)還是略微有優(yōu)勢的,起手留空靈、架盾、炸彈、貓頭鷹、巨人、暮光龍。德魯伊強(qiáng)勢在跳費(fèi)上高質(zhì)量仆從,但是我們跨費(fèi)上的仆從更加優(yōu)秀,根本不懼怕和德魯伊打中后期。 面對小德我們最大的威脅是被偷一波斬殺,所以架墻是很重要的一環(huán),血量不足的時候及時架墻保命,在后期小德是要靠樹人咆哮來過墻的。全套咆哮德只有伐木機(jī)和女王需要沉默,剩下的仆從作用都是站場,而手牌術(shù)的仆從身材大都好過德魯伊的仆從,所以我們要做的就是在仆從交換中占便宜。 首先是暮光龍和白巨人,因?yàn)榈卖斠僚龅叫g(shù)士不默認(rèn)動物園留解牌,很容易被動物園鋪場致死,所以德魯伊起手留王牌的情況比較少見。暮光龍上場配合阿古斯幾乎可以吃掉小德所有的生物,就算被沉默也不虧節(jié)奏。空靈拉大惡魔上場搶節(jié)奏也是給德魯伊壓力的好機(jī)會,但4費(fèi)裸空靈很容易被沉默導(dǎo)致節(jié)奏缺失,所以4費(fèi)空靈永遠(yuǎn)是最后一個選擇,不要因?yàn)槭掷镉写髳耗Ь团目侦`上場。 咆哮德卡牌費(fèi)用偏向后期,中期基本是一回合一張卡,白巨人和暮光龍可以爭取到小德非常多的解卡,保證每回合都占到便宜,打到后期架起墻,沒有場面的小德根本打不過手牌術(shù)。 ④龍牧/土豪戰(zhàn)(龜殼戰(zhàn)) 龍牧是完全壓制的,因?yàn)槟汗恺堼埬两獠坏簦阅汗恺埧梢栽谀翈熒砩腺嵑芏啾阋恕}埬凛o助解場的能力太低,只能靠BUFF龍卡的超模屬性強(qiáng)行交換仆從,但手牌術(shù)的仆從遠(yuǎn)比龍牧強(qiáng)力,打龍牧留一手沉默很難輸。 土豪戰(zhàn)硬解能力比較強(qiáng),但前期實(shí)在太弱,起手留暮光龍、白石頭、架墻(阿古斯),戰(zhàn)士5血仆從很多,阿古斯架起暮光龍全是占便宜的交換,讓戰(zhàn)士把硬解放在暮光龍上,這樣可以保證后期大哥可以存活的更久。由于土豪戰(zhàn)前期實(shí)在太弱了,所以我們在保證控場的時候盡量一回合抽一次卡,用手牌優(yōu)勢碾壓對手。 這兩個職業(yè)由于前期比較弱可以讓手牌術(shù)很好的過度到四費(fèi),進(jìn)入控場階段的手牌術(shù)只要不犯低級失誤基本都可以吊打?qū)κ帧?/p> 總結(jié): 隨著奴隸戰(zhàn)的死亡,扮演萬金油角色的手牌術(shù)一躍成為T1卡組,雖然是玩心跳的卡組但是熟練后勝率是非常高的。使用手牌術(shù)的時候,有卡出卡沒卡抽牌,在這個回合要抽牌一定要先抽牌再打,筆者好多次打完了,然后抽卡抽到最優(yōu)解牌序感人。相信大家通過一段時間的練習(xí)一定能夠靠這套卡大步向前,打到自己的理想段位。 |

