2021年AR/VR頭戴設備市場出貨量達到1120萬部
作者:休閑 來源:綜合 瀏覽: 【大 中 小】 發布時間:2025-11-23 01:17:35 評論數:
摘要:2021年全球AR/VR頭戴設備市場同比增長92.1% ,戴設達出貨量達到1120萬部。備市
根據IDC最新數據,場出沈陽美女快餐外圍上門外圍女(電話微信156-8194-*7106)提供1-2線熱門城市快速安排30分鐘到達2021年全球AR/VR頭戴設備市場同比增長92.1% ,貨量出貨量達到1120萬部。戴設達假日季是備市該行業的一個主要推動因素,2021年第四季度銷售量幾乎占到全年總銷量的場出一半,還打破了自2016年以來的貨量最高紀錄。
Meta 的戴設達Quest 2是目前為止最受歡迎的產品,占去年AR/VR市場78%的備市份額。排在第二位的場出沈陽美女快餐外圍上門外圍女(電話微信156-8194-*7106)提供1-2線熱門城市快速安排30分鐘到達是DPVR(大朋),它在亞洲市場取得了很大的貨量成功,在全球市場占有5.1%的戴設達份額。ByteDance 的備市 Pico VR 產品排名第三(占4.5%的市場份額) ,和DPVR 一樣,場出在亞洲市場占有很好的地位,但在北美和西歐也表現良好,這有助于填補 Meta 停止生產 Oculus Go 后留下的空白。VR先驅 HTC 和中國在線視頻平臺愛奇藝則躋身前5名。
IDC移動和消費者設備研究經理 Jitesh Ubrani 表示: “Meta引領了AR/VR行業,推出了一款價格非常合理的頭盔,激發了非玩家和企業的興趣。該公司仍然缺少主要的競爭對手,盡管在接下來的12到18個月里,這種情況可能會發生變化,屆時索尼將會推出PSVR2,我們期待蘋果等智能手機廠商的設備最終上市,并獲得終端用戶的大量關注。”
根據IDC預測,新進入者以及在商業領域更廣泛的采用將進一步推動市場,到2026年AR/VR 頭戴設備的全球出貨量將超5000萬部,復合年增長率達到35.1%。預計2022年頭戴設備的出貨量將同比增長46.9%,并且到2026年還將保持兩位數的增長。

“AR頭戴設備仍然只占AR/VR頭盔市場的一小部分,我們看到的銷量幾乎完全來自商業領域。”IDC 集團副總裁Tom Mainelli指出: “消費者AR仍主要是智能手機和平板電腦的領域,而且在短期內可能仍將如此。與此同時,有關虛擬世界的討論正在圍繞AR、VR以及一系列相關技術進行大肆宣傳和投資,但我們預計這種泡沫行為不會很快影響設備的銷量。”
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Meta 的戴設達Quest 2是目前為止最受歡迎的產品,占去年AR/VR市場78%的備市份額。排在第二位的場出沈陽美女快餐外圍上門外圍女(電話微信156-8194-*7106)提供1-2線熱門城市快速安排30分鐘到達是DPVR(大朋),它在亞洲市場取得了很大的貨量成功,在全球市場占有5.1%的戴設達份額。ByteDance 的備市 Pico VR 產品排名第三(占4.5%的市場份額) ,和DPVR 一樣,場出在亞洲市場占有很好的地位,但在北美和西歐也表現良好,這有助于填補 Meta 停止生產 Oculus Go 后留下的空白。VR先驅 HTC 和中國在線視頻平臺愛奇藝則躋身前5名。
IDC移動和消費者設備研究經理 Jitesh Ubrani 表示: “Meta引領了AR/VR行業,推出了一款價格非常合理的頭盔,激發了非玩家和企業的興趣。該公司仍然缺少主要的競爭對手,盡管在接下來的12到18個月里,這種情況可能會發生變化,屆時索尼將會推出PSVR2,我們期待蘋果等智能手機廠商的設備最終上市,并獲得終端用戶的大量關注。”
根據IDC預測,新進入者以及在商業領域更廣泛的采用將進一步推動市場,到2026年AR/VR 頭戴設備的全球出貨量將超5000萬部,復合年增長率達到35.1%。預計2022年頭戴設備的出貨量將同比增長46.9%,并且到2026年還將保持兩位數的增長。

“AR頭戴設備仍然只占AR/VR頭盔市場的一小部分,我們看到的銷量幾乎完全來自商業領域。”IDC 集團副總裁Tom Mainelli指出: “消費者AR仍主要是智能手機和平板電腦的領域,而且在短期內可能仍將如此。與此同時,有關虛擬世界的討論正在圍繞AR、VR以及一系列相關技術進行大肆宣傳和投資,但我們預計這種泡沫行為不會很快影響設備的銷量。”
