Project 24/36:全新的戰(zhàn)棋玩法游戲
時(shí)間:2025-11-23 17:18:58 出處:焦點(diǎn)閱讀(143)
Project 24/36:全新的戰(zhàn)棋戰(zhàn)棋玩法游戲
2022-01-24編輯:阿程 游戲基于戰(zhàn)棋的玩法,玩家可以繼續(xù)戰(zhàn)斗。玩法Project24/36是游戲廈門(mén)湖里外圍(洋酒)外圍服務(wù)vx《1662+044+1662》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)一款基于超現(xiàn)實(shí)背景故事的戰(zhàn)爭(zhēng)棋盤(pán)游戲。零點(diǎn)過(guò)后,戰(zhàn)棋世界變了,玩法混亂的游戲世界暴露了,你要在這里戰(zhàn)斗。戰(zhàn)棋崩潰的玩法世界會(huì)因?yàn)槟愣V箚幔?/p>

Project24/36游戲介紹:
游戲基于戰(zhàn)棋的玩法,玩家可以繼續(xù)戰(zhàn)斗。游戲廈門(mén)湖里外圍(洋酒)外圍服務(wù)vx《1662+044+1662》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)有很多小故事和日常任務(wù)。戰(zhàn)棋還有各種玩游戲的玩法方式可以隨意選擇和感受。
Project24/36游戲養(yǎng)成介紹:
導(dǎo)靈自帶一個(gè)主技能與多個(gè)被動(dòng)技能,游戲一個(gè)修煉,戰(zhàn)棋花一個(gè)修煉項(xiàng)目,玩法可以放入四個(gè)引導(dǎo),游戲根據(jù)需要的角色選擇不同的屬性【有隨機(jī)性】,最后在4個(gè)導(dǎo)靈中選取一位導(dǎo)靈的主技能作為結(jié)束,不需要固定什么星級(jí),不需要固定什么技能,可以直接把抽的作用改成導(dǎo)靈的作用,只需要稍加修改,比如原來(lái)的導(dǎo)靈自帶一個(gè)宗師技能。你可以改成兩個(gè)至三個(gè),養(yǎng)成結(jié)束后選擇總計(jì)3-4個(gè)主技能,外加適量被動(dòng)技能。或者每一個(gè)技能都有cost限制,達(dá)到c的上限就不能繼續(xù)選擇了。
如果你認(rèn)為導(dǎo)靈的抽取會(huì)降低你的利潤(rùn),那么你可以建立一個(gè)付費(fèi)的修煉系統(tǒng)【我的意思是打開(kāi)修煉的物品,而不是在修煉中提升你的屬性,即使你能提升你的屬性,也必須通過(guò)活動(dòng)來(lái)獲得】,因?yàn)槊恳淮勿B(yǎng)成的數(shù)值與技能都是不同的,所以養(yǎng)成永遠(yuǎn)是不夠的,土豪玩家為了養(yǎng)好心怡的角色,肯定會(huì)花費(fèi)。

Project24/36總體看法:
看了一下tap的動(dòng)畫(huà),感覺(jué)還不錯(cuò)(是指畫(huà)風(fēng)、美術(shù)、克蘇魯、賽博朋克、蘿莉等要素)。而且我注意到里面的打斗場(chǎng)面,如果不是一開(kāi)始知道這是卡牌類的游戲我還以為是那種橫版1V1格斗類的游戲。我覺(jué)得完全可以在游戲中加入一些類似的要素甚至是需要操作的元素,不至于總是千篇一律的升級(jí)人物、給人物升星、升級(jí)裝備、提升戰(zhàn)力的玩法,而是可以需要一些操作性的玩法(可以通過(guò)操作來(lái)戰(zhàn)勝單看戰(zhàn)力無(wú)法戰(zhàn)勝的敵人,或者直接取消戰(zhàn)斗力的概念和玩法)。
再說(shuō)一下我看見(jiàn)圖片時(shí)的第一反應(yīng):通過(guò)宣傳畫(huà)我第一感覺(jué)是渴望能在那個(gè)世界中自由探索力求人類生死存亡甚至直接做成沙盒類的自由探索世界。(像是通過(guò)點(diǎn)擊或者拖動(dòng)方向桿去自由地在那片大地上探索、冒險(xiǎn),有種大作的感覺(jué))當(dāng)然實(shí)現(xiàn)難度大,盈利也可能不足。純?cè)竿?/p>

Project24/36角色設(shè)計(jì)可以有缺點(diǎn),但是不要有完美角色。也不能出一個(gè)完美角色放到充值里。也不要刻意描畫(huà)一些補(bǔ)充角該來(lái)的來(lái),推動(dòng)整部游戲的核心。最重要刷關(guān)要恰當(dāng)好處。這么精致的游戲不能因?yàn)檫@些小體驗(yàn)勸退。
角色一開(kāi)始不要出太多挑選的時(shí)候就選有感染力的角色,如果彈窗多的話,就設(shè)置一個(gè)點(diǎn)擊外框就能退出。
個(gè)人覺(jué)得最重要的是把重要的選項(xiàng)放到明顯的地方,不要繁雜簡(jiǎn)潔起來(lái),才配得上這游戲的精美畫(huà)質(zhì)。
希望游戲角色能有生如夏花之殉爛死如秋葉之靜美的感覺(jué)。
最后,因?yàn)檫@些抽卡游戲總是先帶給我驚喜,給我眼前一亮然后在我不盡的期待中出現(xiàn)并給予我致命一擊讓我失望甚至唾棄。總不能達(dá)到想要的感覺(jué)。所以給三星評(píng)分單給美術(shù)和創(chuàng)意以及新的世界觀,待體驗(yàn)游戲后再做更改。
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