發(fā)布時(shí)間:2025-11-24 08:46:02 來(lái)源:骨軟筋酥網(wǎng) 作者:百科
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卡組

起手留牌的天梯時(shí)候,盡量找低費(fèi)生物,名快滿穴居人、組心魔像、得分芬利和麻風(fēng)必留,爐石雜耍和陀螺看對(duì)面職業(yè)選擇是傳說(shuō)傳說(shuō)否保留。如果1、國(guó)服攻薩2費(fèi)曲線較好,天梯可以考慮留狼魂幫助壓場(chǎng)。名快滿先手1費(fèi)穴居人>芬利>麻風(fēng),組心2費(fèi)魔像>其他,得分湛頭美女約炮(微信189-4469-7302)大保健可上門安排外圍外圍上門外圍女桑拿全套按摩后手依然優(yōu)先選擇上穴居人,爐石如果是魔像和其他1費(fèi)生物,可以先跳魔像,2費(fèi)過載1再上1費(fèi)生物或者用1費(fèi)法術(shù)。
職業(yè)對(duì)戰(zhàn)
1、德魯伊
咆哮德:快攻薩對(duì)抗咆哮德是優(yōu)勢(shì)對(duì)局,起手很關(guān)鍵,前期的高質(zhì)量生物是小德難以除去的,豹騎士果斷解掉,對(duì)方成長(zhǎng)的那一回合你可以搶到很多節(jié)奏,中期面對(duì)熊德只要沉默掉或者合理解掉即可,注意大帝自帶嘲諷,除非傷害足夠叫殺,其他情況必解。
魔能德:總體是均勢(shì)對(duì)局,前期豹騎士和飛刀必解,其他的怪可以根據(jù)手牌和場(chǎng)面考慮是否去解(例如大地震擊解麻風(fēng),防對(duì)面咆哮解場(chǎng)就可以解樹苗),勝負(fù)手在于魔能機(jī)甲能否很好的除去或者利用狼魂或者嘲諷圖騰將自己的臉保護(hù)起來(lái),魔能該解就解別怕浪費(fèi)傷害,跟魔能德拖到中后期就已經(jīng)是優(yōu)勢(shì)了。
2、圣騎士
佛祖騎:最為劣勢(shì)的對(duì)局,兩個(gè)崇高犧牲,還有齒輪光錘、吵吵、淤泥等嘲諷,洛歐塞布封魔,這些都是快攻薩比較懼怕的因素。在騎士的佛祖登場(chǎng)之后基本上兩回合內(nèi)就會(huì)結(jié)束戰(zhàn)斗,因此在對(duì)面的佛祖登場(chǎng)之前,一定要盡可能的占據(jù)場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)并進(jìn)行搶血,注意在4費(fèi)回合防一波奉獻(xiàn),其他時(shí)候大膽鋪場(chǎng)。風(fēng)怒錘能否及時(shí)上手顯得尤為重要,這是補(bǔ)充傷害的最重要的方式。
中速騎:打中速騎只要前期不太卡手,中期處理好嘲諷,還是比較好打的。
3、術(shù)士
動(dòng)物園(惡魔園):這是一個(gè)均勢(shì)偏劣勢(shì)的對(duì)局,勝負(fù)的關(guān)鍵在于術(shù)士中期的阿古斯能否準(zhǔn)時(shí)到以及墻是否夠高。前期在術(shù)士亡語(yǔ)生物站場(chǎng)的時(shí)候盡量多的搶血,中后期依靠風(fēng)怒錘和法術(shù)直傷打死對(duì)面。
宇宙術(shù):執(zhí)行和T7獵相同的策略,只打臉,不控血,適當(dāng)防一下AOE,如果對(duì)面下雷諾的時(shí)候你有場(chǎng)面,那么還是有機(jī)會(huì)的,我曾經(jīng)在遇到對(duì)面先手6費(fèi)雷諾回滿然后我7費(fèi)完成斬殺。
藍(lán)龍術(shù):藍(lán)龍術(shù)最怕的就是搶血,只需要按照T7的打法無(wú)腦搶血就好。
4、薩滿
快攻薩:內(nèi)戰(zhàn)時(shí)候基本上誰(shuí)站住場(chǎng)面誰(shuí)贏,所以前期低費(fèi)隨從和低費(fèi)解牌都非常重要,前中期幾乎所有的法術(shù)都會(huì)用來(lái)解場(chǎng),保護(hù)好場(chǎng)上的每一個(gè)怪,用最貪的打法去解怪,狼魂是最重要的牌。
5、牧師
環(huán)牧:優(yōu)勢(shì),留大地震擊來(lái)面對(duì)可能出現(xiàn)的死亡領(lǐng)主,如果沒有用法術(shù)解怪也可以,4費(fèi)時(shí)候防一波奧金環(huán),在對(duì)面奧金尼在場(chǎng)的時(shí)候可以適當(dāng)法術(shù)打臉不要留怪,讓對(duì)面無(wú)法回血。
龍牧:如果龍牧手很順的話快攻薩搶不到場(chǎng)面就會(huì)比較難打。
6、戰(zhàn)士
防戰(zhàn):如果戰(zhàn)士沒有小斧子,那么快攻薩已經(jīng)贏了一半了,如果有武器可以適當(dāng)?shù)霓D(zhuǎn)圖騰騙刀,前期下隨從,中期武器配合法術(shù)打臉,注意要留相應(yīng)法術(shù)來(lái)處理5費(fèi)時(shí)候的淤泥。
奴隸戰(zhàn):就是干不要慫,就算生了一波奴隸主也只能通過搶臉獲得勝利,解場(chǎng)的話由于手牌跟不上會(huì)被奴隸戰(zhàn)拖死。
7、法師
機(jī)械法:現(xiàn)在的機(jī)械法已經(jīng)很少了,如果碰到的話就按照前期不給對(duì)方留任何機(jī)械的方式去打,不要吝嗇解場(chǎng)法術(shù),搶到場(chǎng)面就能贏。
火妖法:適當(dāng)解解法力龍、學(xué)徒和火妖,之后法師傷害就比快攻薩要慢了。
冰法:現(xiàn)在冰法成為了天梯法師的主流,前期的高質(zhì)量隨從法師難以處理,搶到一定血量后,中期利用武器和法術(shù)的輸出是法師難以通過冰系法術(shù)來(lái)控制的,比較容易能夠打出冰箱獲得勝利。
8、獵人
T7獵:前期適當(dāng)?shù)碾S從交換,解掉飛刀等關(guān)鍵生物,無(wú)視科學(xué)家和鬼靈蜘蛛,利用自己3血、4血的生物站住場(chǎng)面,要對(duì)對(duì)方的奧秘做準(zhǔn)確判斷,一個(gè)奧秘的猜錯(cuò)可能會(huì)導(dǎo)致崩盤,最后計(jì)算斬殺傷害的時(shí)候也要考慮對(duì)方能否斬殺自己,并作適當(dāng)解場(chǎng)。
中速獵:中速獵前期場(chǎng)面較弱,要抓住機(jī)會(huì)搶場(chǎng)面搶傷害,在對(duì)面獅子行動(dòng)之前打出優(yōu)勢(shì)。
9、盜賊
刀油賊:注意上場(chǎng)隨從的選擇,要讓盜賊解的不舒服或者多賣臉,在對(duì)方奶量不充足的情況下比較容易打。
亡語(yǔ)賊:如果前期盜賊上了亡語(yǔ)生物,可以直接交震擊沉默掉,要小心對(duì)方的阿古斯架墻,不用懼怕對(duì)方的AOE或者斬殺線。
奇跡賊:奇跡賊成型較慢,等到加基森隱藏已經(jīng)離死不遠(yuǎn)了。
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