《再世仙途》上山成為雜役弟子一路逆襲成大能2023-11-03 09:53:12編輯:嘉言 《再世仙途》在縫合中有自身元素,再世雜役繼承中有自己的仙途創新,現在應該工作室是上山上海外圍空姐(電話微信199-7144-9724)上海真實可靠快速安排想先搭建一個大的宏觀框架,然后再逐步往里面縫一些微觀的成為成內容。 - 《再世仙途》(原名踏上仙途)是弟路幾個小伙伴一起做的單機修仙游戲,講的逆襲是開局雜靈根,上山成為雜役弟子,再世雜役一路逆襲成大能的仙途故事。 - 壞消息,上山縫合怪;好消息,成為成我們準備縫更多游戲 - 這里有逆天改命,弟路上海外圍空姐(電話微信199-7144-9724)上海真實可靠快速安排有奇遇拍臉,逆襲有歪門邪道,再世雜役有恩怨情仇,仙途但是上山都沒美術,畫面全靠腦補。 
一、可玩性 《再世仙途》的玩法是單機修仙養成,可玩性強,完全拋棄了藝術效果,從而突出游戲性,可以體驗養成帶來的樂趣。玩家設定為可控角色,與門派內各種NPC交互和修煉都需要消耗能量,在線操作是對精力的整體規劃。需要擴展框架,增加內容,橫向要把符箓和御獸的宗門地圖做出來,縱向要做金丹修煉的后續內容。隨著武術的增加,宗門技術的特點更加突出。武功強了,才能突飛猛進的打敗強敵,而不僅僅是數值上的勝利。 還有可以優化宗門的小比,增加少年英雄排行榜,還可以加一個各宗門的大比,加一個強者排行榜,把游戲的成就感做出來。 
二、耐玩度 《再世仙途》的養成包括人物突破、功法修煉和法寶收集,有很好的養成深度,有一定的探索空間,也有比較明確的養成目標,類似于RPG游戲的設定。NPC非常強大,達到好感度標準后,可以成為隊友,實現團隊作戰,玩法設計自由度高,功能解鎖節奏好,在線經驗值粘性很大。 
三、主題立意 《再世仙途》的游戲立意很好,中國的修仙題材其實很豐富很優秀,但是沒有人是為了利益去做的,制作方對游戲的盈利方式持謹慎態度!縫合的道路從而成為一個集大成者其實很值得期待,可以參考呂不韋《呂氏春秋》游戲的做法。 四、游戲創意 《再世仙途》在縫合中有自身元素,繼承中有自己的創新,現在應該工作室是想先搭建一個大的宏觀框架,然后再逐步往里面縫一些微觀的內容。先蓋房子,再給房子添置家具,但是我們不得不考慮到目前玩家拼命想在里面住的情況,所以要把像床、燈、水之類的基本的內容先做好。 
五、問題和建議 1.輸給NPC會降低你的好感度,感覺有點不合邏輯,顯然他贏了之后并不開心。 2.能量值未耗盡時進入下一回合的提示,建議做成勾選是否彈出的方式。 3.狼妖皇到底能發揮什么實力還不清楚,除了一直修煉,沒有目的感,很迷茫。 4.輪回功能看似毫無意義,除了帶個法寶,其他都需要重新練。 
六、總結 總的來說,《再世仙途》這個游戲在縫合中有自身元素,繼承中有自己的創新,玩法是單機修仙養成,可玩性強,玩法設計自由度高,功能解鎖節奏好,可以體驗養成帶來的樂趣,如果你對這種類型的游戲感興趣,可以去玩一玩試試看。 |