強行打敗“不可戰勝的BOSS”,結果連劇情都被改變了
強行打敗“不可戰勝的強行BOSS”,結果連劇情都被改變了
2023-05-04 15:03:03編輯:曬太陽的打敗的B都被水獺 還記得久遠之前,曾經玩過一款名為《惑星》的戰勝深圳福田高級資源外圍大學生上門vx《189-4143》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達游戲。游戲的結劇情畫質在當時算是拔尖,就算拿到如今來看也不過時。果連改變還記得久遠之前,強行曾經玩過一款名為《惑星》的打敗的B都被游戲。游戲的戰勝畫質在當時算是拔尖,就算拿到如今來看也不過時。結劇情
游戲中有各種過場動畫可以收集,果連改變只要打出來了就可以隨時觀看。強行當時為了達成“完美收集”,打敗的B都被我耗費了大量時間,戰勝終于將大部分的結劇情過場都打出來了。但偏偏最后一個動畫,果連改變無論如何也顯示不出來。

那時候可沒有網絡可以查詢攻略,我不得不將所有的可能性全都測試一次,通關了好幾次。打最終BOSS的時候實在撐不下去了,故意死了。深圳福田高級資源外圍大學生上門vx《189-4143》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達
哪知道被打敗之后,恰恰觸發了最后一個過場動畫,原來缺少的動畫是“失敗劇情”啊!我這才明白游戲的良苦用心啊!

還記得當年玩《天之痕》時,遇到了好幾位不可戰勝的BOSS。要是玩家一直不死,他們也堅持不死,而且還會各種吐槽。
刑天雖然打不死,但此時擁有移花接木可以一直和它耗。
在這期間,他會隨機吐槽:
“拜托你讓我打死吧!”
“你還在撐啊!”
“我要繼續演下去了!”
“咱們要演下個橋段了啦!”
“算了,我撐不下去了!”

宇文拓也很有意思,他的血量感覺就是無敵洞,我明明修改了高攻擊,砍了半天都不死。鎖血之后和他耗,結果他給我來一句:“你是不是作弊了,不然為什么我打不死你?”
當場笑噴!

當年和宇文拓耗了很久很久,移花接木反正打不死。最后把藥品全都耗完了我才知道,這家伙根本打不死的。
《天之痕》還有一場必輸的戰斗,就是挑戰:斛律安。
這家伙會突然釋放一個9999傷害全屏秒殺技能,要是之前打青蛙練級學會了高級免死技能,那這個技能未必能干掉你。

這一招干不死你,斛律安一下就蔫了,再也不會發動攻擊。此時主角這邊也是如此,全部發呆,不過游戲畫面仍然在動,沒有死機。估計是DOMO小組故意整蠱玩家的。
玩游戲最大的痛苦是什么,明明敵人是不可戰勝的,但偏偏無法將我方直接殺死,讓我不斷耗道具,最后什么都得不到。

《仙劍奇俠傳3》霹靂堂堂主第一次出場就天下無敵,血量超厚是目前打不死的。
羅如烈打不死的主要原因是鎖血,血量雖然只有15000,但你就是打不死。
要是之前用了修改器改屬性,那恭喜你這場戰斗無法結束了,羅如烈打你全都是MISS,你打羅如烈全都是-1、-1、-1。

要是攻擊改得高,一招可以打出超過15000的傷害,那也是可以殺死他的,不過什么都得不到,經驗值也不要想。這是大多數RPG游戲強行打敗“不可戰勝”BOSS的流程。
(以前玩的《絕代雙驕3之明月孤星》,江瑕在雪山打一個手持帶斧頭的BOSS,我被打敗后讀檔開修改器,打了半天還是沒打死。最后乖乖躺下讓他殺,省點藥水也好)
《仙劍奇俠傳3》扭轉結局的地方有兩個,除了和幾位女主的好感度以外,還有選擇鎮妖劍和魔劍,以及最終是否打敗了重樓。

最終戰時,因為景天沒有恢復飛蓬的身份,重樓不會出魔力,全都是純物理攻擊,但每次都能打掉你半管血。
以前每次都打不過,還要用修改器,后來才知道買點“煙月神鏡”就可以了,重樓全程被反彈。

打敗重樓之后就能進入完美結局,但要是輸了的話,就會生離死別,進入雪見或是龍葵結局。

其實很多游戲中的BOSS都很搞笑,特別是在發現主角作弊之后,有一種惱羞成怒的感覺。
《新劍俠情緣》天魔解體爆南宮滅那個位置,只要我們作弊,BOSS就會表示:“作弊會遭報應!”這樣一來就會游戲結束,然后返回主菜單,無法繼續進行。

主要是獨孤劍不被打敗就不會變身,沒機會使出“天魔解體大法”了。
記得第一次玩《新劍俠情緣》根本不知道劇情殺這回事,在密室里打四大劍客之一,通過方法將其卡住,然后一邊打一邊嗑藥,最后把藥磕完之后還是沒撐住死了。以為要完蛋的時候,主角卻突然爆了一個“天魔解體”全場秒殺。
我懵逼了,這么半天我都干了什么,我的藥啊!損失慘重。
更有意思的是,在劇情發展到最后,張如夢和南宮彩虹決斗。這里改變劇情的辦法不是打死對方,而是處處留手。
只要不動手,圍著這個場景跑不被打死,那過了一會兒兩人聽到下面一對夫妻在討論生兒生女的問題,于是兩人也不打了去大漠隱居生孩子。

《劍俠情緣》最快的結局,也是最容易改變劇情的地方就是救了一個大戶人家的女兒之后,老人一家看上了獨孤劍,于是問他愿不愿意娶他家女兒,當時我手賤直接點擊愿意。“承蒙抬愛,在下愿意!”結果游戲直接結局了,還來上一句從此過上幸福快樂的生活。

《重裝機兵》其實也可以這么干,一開場找他老爸說句話就可以結局了。
還記得《劍俠情緣2》原版的結局中,主角南宮飛云在打敗了完顏宏烈后,完顏若雪讓南宮飛云做出選擇,完顏洪烈突然暴起殺死了他。游戲的結局也就成為敵我全滅的局面。
以前一直以為有隱藏結局,找了半天最后什么都沒有改變。

后來西山居頂不住壓力,為了平息粉絲們的怒火終于推出了一個白金版,加入了另一個結局。
在這個版本中想看到隱藏結局,必須先把大牢里把那四個朋友救出來(這次不會劇情殺),然后在比武時打敗獨孤劍,就可使主角不死。

獨孤劍雖然是假的,但是戰斗力是真的強悍,一招就可以秒掉主角。不作弊打過去的難度極大,使用金剛不壞 百步定身法
最后的結局:完顏宏烈為了女兒的未來選擇了死亡,這之后南宮飛云帶著若雪歸隱大漠。

《月影傳說》中主角打敗大師兄之后說了一句比較經典的話:“這么容易就達到了人生最高目標,活著還有什么意思?”這其實是引用于周星馳在《龍的傳人》中的對話。


在其他RPG游戲中,強行打敗不可戰勝的BOSS都是沒有好處的,沒有經驗、沒有物品。而且劇情不會發生任何改變。

而《幻想三國志》則不同了,其中出現的所有的“不可戰勝BOSS”都是可以打敗的,只要你之前練了級,加上法術搭配得當的話,是有可能僥幸打贏的。
贏了之后的獎勵非常豐富,經驗值和音量都有,而且還有比較罕見的道具,特殊的精魄(鑲嵌寶石)等稀有物品作為獎勵。

不過劇情都是按照原來的走,不會有什么改變。
現在玩新游戲,總感覺就是走一個流程,不愿意再去研究細節,通關之后索然無味。
有時候玩玩那些評分很高的游戲,也都感覺一般般,不知道怎么評上高分的。
或許就是游戲心態變了吧!
閑暇之余,我還是喜歡回味一下那些老游戲。
總能又讓我回憶起了那段無憂無慮的青蔥歲月。
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