《水影忍者:忍者新世代》無(wú)穢土轉(zhuǎn)中止藝剖析戰(zhàn)陣容保舉
作者:休閑 來(lái)源:焦點(diǎn) 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時(shí)間:2025-11-23 21:45:57 評(píng)論數(shù):
巖隱村的水影兩代目土影,具有力量的忍者忍者容保同時(shí)借是以詭計(jì)戰(zhàn)政治而聞名的「智將」,擅于研收忍術(shù),新世廣州美女上門(mén)預(yù)約(電話微信180-4582-8235)提供頂級(jí)外圍女上門(mén),可滿足你的一切要求開(kāi)辟了超出于「血繼限界」之上的代無(wú)「血繼淘汰」,擅于操縱飛翔的穢土寬廣視家戰(zhàn)闡收才氣,讓巖隱減倍強(qiáng)大年夜,轉(zhuǎn)中止藝戰(zhàn)陣他完整背背了「影」的剖析任務(wù),將本身化身為「無(wú)」。水影
【進(jìn)進(jìn)專(zhuān)區(qū) 馬上下載】水影忍者:忍者新世代
正在第四次忍界大年夜戰(zhàn)中,忍者忍者容保被兜以穢土轉(zhuǎn)逝世的新世情勢(shì)重逝世,具有影象與認(rèn)識(shí),代無(wú)但止動(dòng)仍受節(jié)制,穢土遭受我愛(ài)羅帶收的轉(zhuǎn)中止藝戰(zhàn)陣忍者聯(lián)軍第四軍隊(duì)。正在戰(zhàn)役中有利用塵遁壓抑大年夜家木。剖析叫人趕到疆場(chǎng)后將其擊敗并啟印,水影但無(wú)正在被擊敗前的極短時(shí)候內(nèi)把本身分裂成兩半,才氣也被一分為兩,以是只需一半被啟印,另中一半仍可自正在活動(dòng),無(wú)人收覺(jué),其超卓的疆場(chǎng)策繪可睹一斑。
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奧義:塵遁·本界剝離之術(shù):對(duì)選定目標(biāo)形成180%風(fēng)、水、土屬性傷害、本子分足戰(zhàn)奧義熱卻+1。必殺時(shí)必中。
Tip:?jiǎn)误w下傷害奧義,尾要用于支割恩敵戰(zhàn)吸喚分裂體。
普攻:土遁·剛隸式之術(shù):對(duì)敵小隊(duì)前排形成70%傷害,大年夜概率形成倒天并晉降無(wú)戰(zhàn)分裂體15%忍術(shù)。
Tip:前排抨擊挨擊傷害沒(méi)有雅,同時(shí)能夠晉降本身忍術(shù),有很下的開(kāi)辟代價(jià)。
遁挨:塵遁·本界剝離·柱:遁挨大年夜浮空,形成25%傷害、擊退戰(zhàn)本子分足,本小隊(duì)忍者獲得20%抗性護(hù)盾。
Tip:非常劣良的遁挨,傷害系數(shù)沒(méi)有低,對(duì)敵圓施減本子分足的同時(shí)借可覺(jué)得小隊(duì)忍者供應(yīng)比較可沒(méi)有雅的抗性護(hù)盾,需供重視的是,分裂體正在場(chǎng)則出法觸收遁挨。
被動(dòng)Ⅰ:分裂之術(shù):無(wú)免疫啟穴以中的沒(méi)有良狀況。開(kāi)釋奧義后,分裂1體30%逝世命并擔(dān)當(dāng)體忍防抗,具有剛隸式之術(shù)、無(wú)塵感知戰(zhàn)諷刺的分裂體。
被動(dòng)Ⅱ:無(wú)塵感知:無(wú)遭到抨擊挨擊時(shí)獲得1次分中普攻,每回開(kāi)最多2次,并規(guī)復(fù)5查克推。小隊(duì)忍者具有護(hù)盾時(shí)晉降25%抗性。
Tip:組開(kāi)晉降了無(wú)[穢土轉(zhuǎn)逝世]的幫助與輸出才氣。
特殊結(jié)果:
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諷刺:敵小隊(duì)的淺顯抨擊挨擊目標(biāo)改成諷刺目標(biāo)。
分裂:分裂體正在場(chǎng)時(shí),出法利用[塵遁·本界剝離之術(shù)]戰(zhàn)[塵遁·本界剝離·柱]。
本子分足:殊效,降降[30%]體術(shù)忍術(shù)。遭到奧義、普攻或遁挨傷害時(shí),分中扣除[10%]最大年夜逝世命值,最多[9999]。每回開(kāi)最多扣除[3]次,延絕[2]回開(kāi)。
Tip:本子分足做為無(wú)[穢土轉(zhuǎn)逝世]的招牌殊效,非常強(qiáng)力。
定位:幫助輸出
飾品保舉:猿王、天龍?zhí)撞?/p>
2、拆配思路:
連絡(luò)無(wú)[穢土轉(zhuǎn)逝世]的足藝特性,保舉以下拆配思路:
①:散水抨擊挨擊
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拆配思路:羅砂的結(jié)界能夠躲躲對(duì)本身倒霉的結(jié)界,比如我愛(ài)羅[五代風(fēng)影]的結(jié)界,同時(shí)無(wú)[穢土轉(zhuǎn)逝世]遁挨能夠供應(yīng)抗性護(hù)盾,進(jìn)一步晉降羅砂的屬性,兩者皆為普攻輸出的佼佼者,輸出較下,更沉易翻支場(chǎng)開(kāi)場(chǎng)面。
②:血繼淘汰
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拆配思路:大年夜家木可為步隊(duì)供應(yīng)防備減成,無(wú)[穢土轉(zhuǎn)逝世]可為步隊(duì)供應(yīng)抗性減成,同時(shí)大年夜家木借能夠供應(yīng)分中普攻,晉降無(wú)[穢土轉(zhuǎn)逝世]的抨擊挨擊次數(shù),減快其普攻的養(yǎng)成。
③:土攻養(yǎng)成
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拆配思路:操縱烏土停止土攻養(yǎng)成,操縱無(wú)[穢土轉(zhuǎn)逝世]的多次普攻去停止輸出,跟著土攻養(yǎng)成愈去愈下,兩人傷害也愈去愈下。
3、拆配陣容舉例:
陣容一(斗祭):
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少處:
1、陣容防備很下,具有主動(dòng)解控戰(zhàn)醫(yī)治的才氣。
2、單體輸出才氣較強(qiáng)。
錯(cuò)誤謬誤:
1、貧累強(qiáng)力節(jié)制足腕;
2、比較依靠站位。
真戰(zhàn)要面:
1、操縱無(wú)[穢土轉(zhuǎn)逝世]的遁挨為敵圓前排目標(biāo)施減本子分足,操縱無(wú)[穢土轉(zhuǎn)逝世]的被動(dòng)“無(wú)塵感知”去規(guī)復(fù)查克推,能夠很大年夜程度上減緩碧藍(lán)之牙陣容查克推完善的題目,目足[百豪之術(shù)]則需供重視奧義開(kāi)釋機(jī)會(huì),開(kāi)啟百豪狀況后,對(duì)敵圓停止支割;
2、等無(wú)[穢土轉(zhuǎn)逝世]觸收遁挨后,再開(kāi)釋奧義,盡能夠?qū)Χ鲾扯嗍p本子分足狀況。
陣容兩(斗祭/競(jìng)技場(chǎng)):
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少處:
節(jié)制戰(zhàn)輸出才氣兼瞅。
錯(cuò)誤謬誤:
1、保存才氣略隱沒(méi)有敷;
2、對(duì)先攻有必然要供。
真戰(zhàn)要面:
1、如先攻充足下,可考慮將鼬[穢土轉(zhuǎn)逝世]戰(zhàn)無(wú)[穢土轉(zhuǎn)逝世]互換地位,強(qiáng)化陣容的節(jié)制才氣;
2、重視公講的操縱背工節(jié)制的體例,去限定敵圓下回開(kāi)奧義的開(kāi)釋。
陣容三(競(jìng)技場(chǎng)):
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少處:
單體輸出才氣劣良。
錯(cuò)誤謬誤:
1、節(jié)制才氣較好;
2、解控足腕單一。
真戰(zhàn)要面:
1、能夠恰當(dāng)操縱羅砂[穢土轉(zhuǎn)逝世]的奧義去棍騙敵圓挨斷足藝;
2、紅色巖拳的奧義,做為為數(shù)已幾的主動(dòng)解控足腕,必然要重視開(kāi)釋機(jī)會(huì),確認(rèn)敵圓出有主動(dòng)節(jié)制足腕后再考慮開(kāi)釋。
陣容四(斗祭/競(jìng)技場(chǎng))
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少處:
忍者獲得易度低,傷害沒(méi)有雅。
錯(cuò)誤謬誤:
1、果為站位題目,對(duì)戰(zhàn)一些陣容處于劣勢(shì);
2、需供回開(kāi)數(shù)養(yǎng)成。
真戰(zhàn)要面:
1、該陣容幾遠(yuǎn)出有挨斷足藝,需供有必然戰(zhàn)力支撐;
2、初初20面查克推留給紅色巖拳開(kāi)釋奧義,其他忍者的奧義正在蝎[穢土轉(zhuǎn)逝世]施減普攻刪益后,再考慮停止開(kāi)釋。
陣容五(斗祭)
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少處:
1、攻守兼?zhèn)?
2、具有解控才氣。
錯(cuò)誤謬誤:
1、站位能夠會(huì)被一些陣容禁止;
2、前兩回開(kāi)叫人[九尾查克推形式]的挨斷才氣沒(méi)有穩(wěn)定。
真戰(zhàn)要面:
1、該陣容按照環(huán)境調(diào)劑了無(wú)[穢土轉(zhuǎn)逝世]的站位,沉易被宇智波斑[木葉創(chuàng)建]、叫人[九尾查克推]形式等橫排抨擊挨擊形式的忍者起足,從而正在觸收其被動(dòng)足藝的環(huán)境下,借會(huì)有著沒(méi)有錯(cuò)的保存才氣;
2、重視叫人[九尾查克推形式]的奧義開(kāi)釋機(jī)會(huì),第一回開(kāi)如果開(kāi)釋了奧義,第兩回開(kāi)需供60查克推才可開(kāi)釋?zhuān)允且瓶睾脢W義的開(kāi)釋機(jī)會(huì)。
陣容六(斗祭/競(jìng)技場(chǎng))
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少處:
1、起足概率較下;
2、宇智波斑[木葉創(chuàng)建]的壓抑力較強(qiáng)。
錯(cuò)誤謬誤:
1、果為站位題目,對(duì)戰(zhàn)一些陣容會(huì)處于劣勢(shì);
2、需供必然先攻支撐。
真戰(zhàn)要面:
1、宇智波斑[木葉創(chuàng)建]可免疫殊效,當(dāng)遭受無(wú)[穢土轉(zhuǎn)逝世]內(nèi)戰(zhàn)時(shí),會(huì)有上風(fēng);
2、重視無(wú)[穢土轉(zhuǎn)逝世]的奧義開(kāi)釋機(jī)會(huì),觸收遁挨后可考慮開(kāi)釋奧義,以便分裂體被抨擊挨擊后觸收分中普攻,逝世少更多屬性。
陣容七(構(gòu)造戰(zhàn)/競(jìng)技場(chǎng))
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少處:
1、快速養(yǎng)成;
2、具有越戰(zhàn)的才氣。
錯(cuò)誤謬誤:
1、查克推較為寬峻;
2、解控才氣較為被動(dòng)。
真戰(zhàn)要面:
1、正在挨構(gòu)造戰(zhàn)時(shí),大年夜家木能夠照瞅青羽套拆,便利第一回開(kāi)開(kāi)啟塵遁結(jié)界,如先攻沒(méi)有敷,隊(duì)友最好照瞅保護(hù)套拆停止保護(hù);
2、競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)役時(shí),能夠恰當(dāng)操縱無(wú)[穢土轉(zhuǎn)逝世]的奧義棍騙足藝,開(kāi)釋勝利也能夠?qū)ζ溟]頭忍者施減本子分足,同時(shí)借能夠刪減其奧義熱卻。
4、總結(jié):
經(jīng)由過(guò)程簡(jiǎn)樸的測(cè)試,無(wú)[穢土轉(zhuǎn)逝世]的足藝機(jī)制比較百拆,能夠測(cè)驗(yàn)測(cè)驗(yàn)插足大年夜部分陣容并構(gòu)成共同,與大年夜家木戰(zhàn)紅色巖拳停止拆配構(gòu)成土屬性特化陣容也有很下的可玩性,是沒(méi)有成多得的強(qiáng)力幫助忍者,如果有前提的忍者教員,無(wú)妨將無(wú)[穢土轉(zhuǎn)逝世]納進(jìn)麾下!
您有閉于無(wú)[穢土轉(zhuǎn)逝世]的更好陣容么?悲迎留止會(huì)商!
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