《飛劍問仙》能夠解放雙手的飛劍風(fēng)仙國風(fēng)仙俠題材放置養(yǎng)成游戲
2023-06-07 15:02:47編輯:Reset 《飛劍問仙》是一款養(yǎng)成系統(tǒng)比較成熟的修仙題材放置養(yǎng)成游戲,對這類游戲感興趣的問仙小伙伴可以試試。《飛劍問仙》是解放南京玄武(全套服務(wù))上門服務(wù)vx《365-2895》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)一款以國風(fēng)仙俠題材的放置養(yǎng)成游戲。游戲通過最簡單的雙手后臺掛機(jī)玩法,解放雙手和時(shí)間,俠題戲帶來接近MMO的材放成游游玩體驗(yàn)。

一、置養(yǎng)游戲玩法
《飛劍問仙》核心玩法屬于放置類,飛劍風(fēng)仙全程自動進(jìn)行戰(zhàn)斗,問仙主要是解放養(yǎng)成玩法內(nèi)容。養(yǎng)成深度還是雙手南京玄武(全套服務(wù))上門服務(wù)vx《365-2895》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)可以的,足夠支撐玩比較長的俠題戲時(shí)間。養(yǎng)成線包括主角的材放成游能力點(diǎn)、裝備、置養(yǎng)法寶、飛劍風(fēng)仙功法等。因?yàn)橛螒蝾}材是修仙,養(yǎng)成基本是是照搬常見的修仙內(nèi)容玩法,中規(guī)中矩。

二、美術(shù)品質(zhì)
美術(shù)品質(zhì)一般般,整體布局還可以,但不能細(xì)看。如果是非修仙類玩家大概率不感冒,易用性有很大問題,可能需要大范圍調(diào)整。

三、問題和建議
1.界面中的文字和劇情文本都很小,很難在設(shè)備上查看,UI結(jié)構(gòu)可能需要整體重新設(shè)計(jì)。
2.裝備要一件一件穿,沒有一鍵穿裝等快捷功能。反正是數(shù)值導(dǎo)向的,一鍵佩戴很方便。

3.新獲得的裝備可以明顯感知是否有提升,但是沒有具體的屬性對比,不清楚哪些數(shù)值有提升。這就涉及到裝備屬性搭配和克制玩法。如果是純數(shù)值導(dǎo)向的就無所謂。
4.戰(zhàn)斗表現(xiàn)比較差,看著像5毛特效的頁游。

總的來說,《飛劍問仙》是一款養(yǎng)成系統(tǒng)比較成熟的修仙題材放置養(yǎng)成游戲,對這類游戲感興趣的小伙伴可以試試。