發(fā)布時間:2025-11-23 11:52:08 來源:骨軟筋酥網(wǎng) 作者:綜合
《電競傳奇》作為一款發(fā)展戰(zhàn)略游戲,競技俱樂還是部模很不錯的。今天給大家?guī)怼峨姼倐髌妗返臄M經(jīng)游戲體驗。如果你感興趣,營游請過來看看!電競

這款模擬游戲其實是傳奇沈陽外圍(外圍模特)外圍女(微信180-4582-8235)提供頂級外圍,空姐,網(wǎng)紅,車模等優(yōu)質(zhì)資源,可滿足你的一切要求對英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊日常生活的管理,從選手的款電訓(xùn)練到俱樂部的運營都完美的體現(xiàn)出來。既可以從零開始培養(yǎng)自己喜歡的競技俱樂電競選手,也可以在口碑符合要求后直接購買自用。部模
《電競傳奇》有很多電競選手,擬經(jīng)都是營游基于現(xiàn)實的。無論是電競“四保一”天賦的小狗或者Letking,都是以真實玩家為基礎(chǔ),擅長英雄和天賦。這游戲的角色都應(yīng)該以真實名字出現(xiàn),這樣與現(xiàn)實結(jié)合沉浸感更強。《電競傳奇》沒能使用他們的真名,應(yīng)該是版權(quán)問題沒談好,有點可惜!

還得提一下游戲中巧妙的對戰(zhàn)系統(tǒng),屬于moba模擬模式,確實是一個新穎的玩法。一進入游戲玩家是可以干預(yù)電腦玩家的選擇的,也可以自己直接看結(jié)果。可以說這個設(shè)置大大提高了游戲的參與度。
但是作為一款一個G的單機手游,這款游戲的劣勢也尤為突出。
創(chuàng)新過少
無論是游戲中的玩法還是游戲性,屬性包括筆記、燈泡、星星,都可以看出這是在模仿了其他的游戲,原創(chuàng)性大大降低。在游戲性方面,也是典型的“開羅model”,通過各種手段不斷訓(xùn)練、添加屬性、解散和招募玩家,對游戲角色的培養(yǎng)的玩法實在是太少了。還有《電競傳奇》的一些細節(jié)需要優(yōu)化。游戲中可用的戰(zhàn)術(shù)太少,除去俱樂部的場景也沒有別的詳細描述,這也讓失去了更多可玩的游戲模式。

玩法固定
對于這游戲,雖然角色不多,但可玩性也還行,畢竟是種新題材的游戲,是完全理解的。但是在BP游戲開始的時候,玩家的英雄池并不會隨著使用次數(shù)的增加而提升自己的英雄熟練度,也就是說玩家的英雄池深度是確定下來的,這也導(dǎo)致了版本變化的時候需要更換玩家,重新養(yǎng)成。
此外,玩家的天賦是固定的,即使一個D的角色多次升級,也達不到S角色的高度。雖然這可能是由于設(shè)定貼近現(xiàn)實,但注定要達到游戲的結(jié)局,玩家的選擇其實是固定的。

游戲流程短
完成總決賽的目標(biāo)后,雖然比賽還能繼續(xù),但制作組只增加了幾個選手。而且,游戲不是為了劇情而必須玩的。過于單一的玩法導(dǎo)致玩家僅僅憑借新鮮感就失去了樂趣。

但總的來說,《電競傳奇》仍然是電子競技俱樂部與模擬運營相結(jié)合的創(chuàng)新。只是在玩法的完善上,制作團隊還需要付出加倍的努力。但毫無疑問,這種能夠喚醒玩家情感的游戲主題已經(jīng)是一種極好的嘗試。
簡而言之《電競傳奇》作為難得的國產(chǎn)佳作,這款游戲也值得一玩。
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